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News - Resident Evil: Veronica : Capcom plant weitreichende Änderungen beim Remake

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Nach der offiziellen Ankündigung von Resident Evil: Veronica im Rahmen des Summer Game Fest 2026 hat Capcom neue Details zur inhaltlichen Ausrichtung des Survival-Horror-Remakes bekannt gegeben. In einer Fragerunde mit Medienvertretern äußerte sich Produzent Yoshiaki Hirabayashi zur Herangehensweise an die Geschichte des Titels, der im Jahr 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und die Nintendo Switch 2 erscheinen soll. Laut Hirabayashi wird sich die Neuauflage zwar eng an der Kernhandlung des Originals orientieren, die Art und Weise des Ablaufs soll jedoch im Vergleich zur Vorlage grundlegend überarbeitet und neu geordnet werden.

Die Verantwortlichen stellten klar, dass das Remake kein starres Abbild des Klassikers wird. Zwar soll die Handlung weiterhin primär die Geschichte von Claire Redfield und ihrer Flucht von der abgelegenen Gefängnisinsel Rockfort Island erzählen, doch die Struktur wird flexibler gestaltet. Hirabayashi betonte, dass keine relevanten Szenen oder Abschnitte ersatzlos gestrichen werden. Stattdessen sei geplant, viele Ereignisse, Story-Beats und Charakter-Momente zeitlich zu verschieben, neu abzumischen und zeitgemäß umzuformen.

Damit will das Studio die teils unebene Erzählweise, die abrupten Tempowechsel und die ausgiebigen Backtracking-Phasen des Originals ausbessern, ohne die bekannten Schlüsselmomente der Vorlage zu opfern.

Ein weiteres technisches Detail betrifft die Kameraführung des Spiels. Im Gegensatz zu den ersten Trailern, die zu Beginn teilweise Aufnahmen aus einer Ego-Perspektive zeigten und damit Spekulationen in der Community anheizten, wurde nun Klarheit geschaffen. Resident Evil: Veronica wird eine reine Third-Person-Erfahrung. Das Spiel nutzt ausschließlich die klassische Schulterperspektive, wie sie bereits in den erfolgreichen Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 sowie dem jüngst veröffentlichten Resident Evil Requiem zum Einsatz kam. Damit setzt Capcom die etablierte Design-Linie der modernen Neuauflagen konsequent fort.

Die Ankündigung, die Story-Abläufe umfassender umzustrukturieren, markiert einen Unterschied zu den Projekten Resident Evil 2 und Resident Evil 4, die sich in ihrer Struktur weitgehend strikt an den jeweiligen Originalen bewegten. Für Kenner des Spiels aus dem Jahr 2000 bedeutet dieser Ansatz, dass trotz des bekannten Settings neue Überraschungen beim Erkunden der Areale und im Aufeinandertreffen mit den Charakteren der Ashford-Familie zu erwarten sind.

Neben Resident Evil: Veronica befindet sich bei Capcom laut aktuellen Berichten auch bereits eine Neuauflage von Resident Evil Zero für die darauffolgenden Jahre in der Pipeline.

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