News - Star Trek: Voyager - Across the Unknown : Weltraumkost aus Hamburg angekündigt
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Daedalic Entertainment und gameXcite haben im Rahmen der Gamescom mit Star Trek: Voyager - Across the Unknown ein ambitioniertes Projekt angekündigt.
Hamburg statt Sternenflotte: Publisher Daedalic Entertainment und Entwickler gameXcite haben ein offiziell lizenziertes Star Trek-Spiel angekündigt, das die legendäre Heimreise der Voyager neu interpretiert. Unter dem Titel Star Trek: Voyager – Across the Unknown erwartet euch ein Mix aus Strategie, Survival und Roguelite-Elementen – verbunden mit einer großen Portion Erkundung und Entscheidungsfreiheit. Erscheinen soll das Spiel für PC und Konsolen, einen ersten Trailer gab es direkt zur Ankündigung.
Die Ausgangslage ist bekannt: Die U.S.S. Voyager sitzt tief im Delta-Quadranten fest und muss ihren Weg zurück zur Erde finden. Doch dieses Mal liegt das Schicksal der Crew allein in euren Händen. In Across the Unknown übernehmt ihr das Kommando und erlebt die Reise durch zwölf gewaltige Sektoren, die voller Gefahren, diplomatischer Herausforderungen und moralischer Dilemmata stecken. Entscheidungen formen nicht nur die Zukunft der Offiziere, sondern auch das Schiff selbst, das sich mit jedem Spieldurchlauf in eine neue Version verwandeln kann.
Spielerisch verbinden die Entwickler klassische Ressourcen- und Schiffsverwaltung mit Erkundung, Diplomatie und taktischem Management. Hinzu kommen Roguelite-Mechaniken, die für Abwechslung sorgen und immer neue „Was-wäre-wenn“-Szenarien eröffnen. Bekannte Gesichter aus der Serie kehren zurück, doch ihr Schicksal ist alles andere als in Stein gemeißelt – abhängig von den Kursänderungen, die ihr als Captain vorgebt.
Daedalic-COO Jonas Hüsges beschreibt das Projekt als "Leidenschaft für die Erzählung und das Erbe von Star Trek", während Game Director Daniel Bernard von gameXcite betont, wie wichtig es sei, den Spielern das Kommando zu überlassen: "Dieses Spiel ist nicht nur Nostalgie – es geht darum, einen eigenen Kurs durch das Unbekannte zu setzen."
Man darf gespannt sein, ob Daedalic dieses Mal mehr Glück mit einer derart großen Lizenz hat. Bei Gollum ging die Sache noch ziemlich in die Hose. Das Konzept klingt zumindest vielversprechend und der erste Trailer macht Appetit:


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