Länderauswahl:
Du wurdest von unserer Mobile-Seite hierher weitergeleitet.

News - Subnautica 2 : Führungswechsel kurz vor Early-Access-Start

  • PC
  • XSX
Von  |  | Kommentieren

Ohoh, das klingt gar nicht gut und die Hoffnung auf einen baldigen Early-Access-Start von Subnautica 2 gerät ins Wanken: Krafton hat einen großen Teil der Führungsriege abgesetzt. 

Was ist denn da los? Kurz vor dem geplanten Early-Access-Start von Subnautica 2 hat sich beim Entwicklerstudio Unknown Worlds ein drastischer Umbruch ereignet: Drei der wichtigsten Führungspersönlichkeiten – darunter Studiogründer und Subnautica-Schöpfer Charlie Cleveland, CEO Ted Gill und Mitgründer Max McGuire – wurden von Publisher Krafton, der das Studio 2021 übernommen hatte, abgesetzt. Diese Entscheidung fiel laut einem Bericht von Kotaku, weil Krafton mit dem Tempo und der Ausrichtung der Entwicklung unzufrieden gewesen sei. An ihre Stelle tritt Steve Papoutsis, ein erfahrener Branchenveteran, der bereits an Titeln wie Dead Space und The Callisto Protocol mitgewirkt hat. 

In der Community schlug die Nachricht hohe Wellen. Die plötzliche Entmachtung des kreativen Kerns sorgt für Skepsis, viele Fans äußern Bedenken, ob das Spiel unter diesen Umständen noch dieselbe kreative Identität behalten kann. Auf Plattformen wie Reddit wird offen befürchtet, dass Subnautica 2 verwässert oder gar seiner Seele beraubt werden könnte. Einige Stimmen mutmaßen, die Entscheidung sei weniger kreativ motiviert als von wirtschaftlichen Überlegungen getrieben.

Cleveland äußerte sich mittlerweile auf Reddit zu den Geschehnissen: "Ihr könnt euch vorstellen, warum die Ereignisse dieser Woche für Max, Ted, mich, das Team von Unknown Worlds und unsere Community ein ziemlicher Schock waren. Wir wissen, dass das Spiel für den Early Access bereit ist und dass ihr bereit seid, es zu spielen. Und obwohl wir dachten, dass diese Entscheidung zumindest vorerst bei uns liegen würde, liegt sie nun in den Händen von Krafton. Nach all den Jahren ist es hart zu erfahren, dass ich nicht mehr in dem Unternehmen arbeiten kann, das ich gegründet habe."

Krafton bemüht sich, die Sorgen zu zerstreuen. In einem offiziellen Statement heißt es, das grundlegende Konzept von Subnautica 2 bleibe bestehen: ein immersives, eigenständiges Einzelspieler-Erlebnis, das – optional – auch kooperativ spielbar ist. Es werde keine Mikrotransaktionen, Battle-Pässe oder Lootboxen geben. Auch das eigentliche Entwicklerteam sei unverändert aktiv und arbeite wie zuvor an der Umsetzung des Spiels. Nur das Management sei neu aufgestellt worden, um die "Produktionsdynamik zu verbessern", wie es offiziell heißt.

Trotz der Turbulenzen bleibt der angepeilte Zeitplan vorerst bestehen: Der Early Access soll noch 2025 starten, für PC und Xbox Series X/S. Auszuschließen ist aber nicht, dass sich der Umbruch auch auf den möglichen Starttermin auswirken könnte, sollte Krafton sich dazu entscheiden, größere Umbauten am Spiel vornehmen zu lassen. 

Kommentarezum Artikel