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Test - Wii Fit : Das beste Fitness-Videospiel im Test

  • Wii
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Der Blickfang des Titels ist aber ganz klar das Wii Balance Board. Auf den ersten Blick sieht der dem Spiel beiliegende Controller wie ein üblicher (und recht kleiner) Fitness-Stepper aus, und im Grunde ist das gar nicht so falsch. Ihr steht wie bei einer Waage mit beiden Füßen auf dem "Brett", worauf die Informationen an die Wii gefunkt und dort im Spiel umgesetzt werden. Die Konsole misst aber nicht nur euer Gewicht, sondern erkennt selbst kleinste Bewegungen sowie minimale Gewichtsverlagerungen. Damit registriert das Balance Board selbst dann, wenn ihr beispielsweise bei einer Balance-Übung nur ganz wenig schwankt, wenn ihr in einem Minispiel euer Gewicht vom rechten Fuß hinten links nach vorne mitte-rechts verlagert oder wenn in einem Krafttraining die Muskeln leicht ins Zittern geraten.

Schwein gehabt

Wie man es schon von anderen Trainingsspielen aus dem Hause Nintendo kennt, dürft ihr für den täglichen Fitnesstest einen Stempel in einen Kalender eintragen. Regelmäßiges Training wird gelobt und mit dem Freischalten von Extras belohnt, Absenzen werden getadelt. Selbst eine Gewichtszunahme sollt ihr begründen, etwa durch die Kategorieauswahl von "viel gegessen" bis hin zu "Verstopfung". Darüber hinaus wollen Balance-Übungen gemeistert werden, in denen ihr etwa versuchen müsst, eine Minute so ruhig wie möglich zu stehen.

Auch wenn ihr während dieser Tests von einem niedlichen animierten Wii Board begleitet werdet, wirken diese Tests recht nüchtern. Deshalb schnell zu den eigentlichen Trainingseinheiten. Diese sind in vier Kategorien aufgeteilt: Aerobic, Balance, Yoga und Muskelübungen. Jede Kategorie hat locker ein Dutzend Aufgaben, anfangs sind allerdings nur wenige verfügbar. Nach und nach schaltet ihr weitere Übungen frei. Dies geschieht mithilfe eines blechernen Sparschweins: Jede Minute, die ihr trainiert, wird in Münzform addiert. Je mehr Münzen ihr besitzt, desto mehr Aufgaben werden freigeschaltet. Das ist für Solospieler sehr motivierend, zumal es nicht in erster Linie auf eure Leistung, sondern auf euren Fleiß ankommt. Gleichzeitig nervt die Freischalterei, wenn ihr zum Beispiel einem anderen User bald nach dem Kauf des Titels die Vielfalt der Balance-Board-Möglichkeiten demonstrieren wollt.

Trainerbesuch oder Minispiel?

Es gibt in 'Wii Fit' im Grunde zwei Typen von Übungen: klassische Trainingseinheiten und Minispiele. In Ersteren steht euch wahlweise ein männlicher oder weiblicher Trainer zur Seite, der in einem unspektakulären Turnhallen-Setting die jeweilige Übung vormacht. Ihr schaut zunächst zu, merkt euch die verschiedenen Schritte im Bewegungsablauf und vollführt die Übung dann gemeinsam mit dem Trainer. Im Yoga zeigt ihr so beispielsweise den "Sonnengruß", die "Kobra", den "Baum" oder versucht euch an einer meditativen Atemübung. In der Muskelkategorie sind unter anderem Trainings wie das "Bauchmuskel-Klappmesser" und Liegestützen-Sessions angesagt. Einige Aufgaben sind eher entspannend oder dehnend, andere durchaus schweißtreibend und Muskelkater verursachend ausgefallen.

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