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News - Angekündigt: X-Ray Engine : GSC Game World mit neuem Actionspiel ...

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GSC Game World, die Schöpfer von 'Cossacks', geben Gas. Neben anderen Titeln wurde auf der ECTS auch ein 3D-Actionspiel angekündigt. 'X-Ray Engine', so der Arbeitstitel, entführt den Spieler in die ferne Zukunft, eine Zeit galaktischer Imperien, zahlloser bewohnter Welten und atemberaubender Technologien. Die Menschheit hat just die Möglichkeit entdeckt, durch Raumportale immense Strecken zurückzulegen, eine Technologie mit viel Potential und noch mehr Gefahren. Der Spieler und sein Squad sind sozusagen Pfadfinder für diese Portale und die ersten, die durch solche Portale geschickt werden, um neue Welten zu erkunden.

Das bietet natürlich Raum für zahlreiche Abenteuer, die der Spieler durchleben kann. Es gilt, Kontrolle über neue Planeten zu gewinnen, feindliche Wesen auszuschalten aber auch der Konkurrenz in Form riesiger Unternehmen die Stirn zu bieten. Mit im Paket sind schnelle und harte Kämpfe, zahllose Waffensysteme und Maschinen, die der Spieler bedienen kann. Der storybasierte Einzelspielermodus wird ergänzt durch einen Multiplayer-Modus mit Deathmatch, CTF, Cooperative und verschiedenen Team-Games.

Der voraussichtlich 2003 erscheinende Titel basiert auf der sogenannten X-Ray-Engine und bietet zahlreiche (vor allem technische) Features:

  • optimiert für Hardware T&L
  • ~100.000 Polygone pro Frame bei 60 FPS auf mittlerer Hardware
  • Charaktermodelle aus 500-10.000 Polygonen
  • Skelett-basierte Animationen inkl. Motion-Capturing
  • Vertex Shaders auf GeForce 3
  • Colored dynamic Lighting
  • dynamisch generierte Texturen
  • ausgefeilte Kollisionsabfrage
  • realistisches Physiksystem
  • Editor-Support für 3DsMAX 2.5/3/4 und Lightwave 6

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