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Komplettlösung - Two Worlds II : Leitfaden für Helden

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Im Turm müsst ihr euch eigentlich nur mithilfe der roten Portale nach und nach von einer Ebene zur nächsten teleportieren. Euch erwarten zwar zahlreiche Skelette, die dürften aber nach all dem, was ihr erlebt hat, allenfalls so gefährlich sein wie ein lästiger Schwarm Obstfliegen. In der Turmspitze angekommen öffnet ihr das Tor und nehmt die Bücher sowie das Tagebuch Gandohars an euch. Daraufhin erscheint der erste Bossgegner - ein wild gewordener, riesiger Rage, der zudem resistent gegen Nekromantie und stumpfe Waffen ist. Wie immer gilt auch hier die Devise: blocken und abwarten. Mit Geduld und Zurückhaltung solltet ihr den Boss problemlos in die Knie zwingen können. Reist nach dem Kampf zurück zu Cassara, die sich auf der kleinen nördlichen Insel befindet, auf dem euer Abenteuer begann.

Sprecht mit der Prophetin und übergebt ihr das Tagebuch. Besucht sie danach in ihrer Kammer unterhalb der Treppe. Im folgenden Gespräch wird schnell klar, dass ihr nach New Ashos reisen müsst, um mehr über Gandohar zu erfahren. Verlasst daher die Gruft und teleportiert euch zum neuen Wegpunkt.

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