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News - Balatro : Entwickler hätte den Indie-Hit lieber nicht veröffentlicht

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Egal ob ihr Indie-Connoisseure oder AAA-Fans seid, den Namen Balatro habt ihr sicherlich schon einmal gehört. Das Poker-Roguelite gehört zu den großen Hits 2024 und katapultierte den Ein-Mann-Entwickler LocalThunk ins Rampenlicht. Doch darüber ist er nicht immer glücklich.

Viel bekannt ist über LocalThunk nicht. Der Entwickler des Indie-Hits Balatro versteckt sich hinter seinem Pseudonym und gibt quasi nichts über sich preis. In einem Interview mit GQ sprach er kürzlich über den plötzlichen Erfolg des Poker-Roguelites und wie sich dieser auf sein Leben ausgewirkt habe.

Laut ihm würden nur Freunde, Familie und Playstack, das Publishing-Studio hinter Balatro, ihn auf der Straße erkennen. Das sei auch in Ordnung, denn abseits seines Lebens als frisch gebackener Hit-Entwickler habe er bereits genügend Aufmerksamkeit auf sich und wolle in erster Linie ein simples Leben leben.

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Es gebe sogar Momente, in denen er die Veröffentlichung von Balatro bereue. So führt er aus: "Verstehen Sie mich nicht falsch - der Release hat mein Leben in vielerlei Hinsicht auf erstaunliche Weise verändert. Ich bin so dankbar. Aber ich vermisse auch die Zeit davor. Es war nur ein Hobby, das meine Batterien wieder auflud. Manchmal denke ich: 'Vielleicht wäre ich glücklicher gewesen, wenn ich dieses Spiel nie veröffentlicht hätte."

LocalThunk betont aber auch, welche Möglichkeiten ihm der plötzliche immense Erfolg eröffne. Er sei finanziell so abgesichert, dass er einfach aus Spaß ein weiteres Spiel entwickeln und niemals veröffentlichen könne. Allerdings sei das aktuell nicht sein Plan. Und selbst wenn, würden wir es nicht mitkriegen.

Das Interview endet auf einem deutlich positiveren Ton, denn LocalThunk gibt an: Der Erfolg habe ihn nicht verändert, im Gegenteil. Er habe sich beispielsweise kein protziges Auto gekauft, sondern gurke immer noch in seinem Ford Fusion durch die Gegend.

Auf der Social-Media-Plattform formerly known as Twitter verbreitete er aber noch etwas mehr Positivität. Denn hier gab er bekannt, welches Spiel für ihn das Beste 2024 war: Mein sehr prestigeträchtiger Golden Thunk Award für das Spiel des Jahres 2024 geht an Animal Well! Animal Well war ein fesselndes Erlebnis. Billy Basso hat ein wahres Meisterwerk geschaffen, das vor Stil und Geheimnissen nur so trieft und mich als Entwickler in dieser Branche wie ein Hochstapler fühlen lässt."

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