News - Beast of Reincarnation : Soulslike der Pokémon-Macher erhält Release-Zeitraum
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Game Freak zeigte auf der Xbox Developer_Direct gestern weitere Szenen aus seinem Soulslike Beast of Reincarnation - und hat diesem auch einen Release-Zeitraum verpasst.
Auf dem Xbox Games Showcase im Juni 2025 war Beast of Reincarnation erstmals angekündigt worden, die gestrigen Xbox Developer_Direct brachte nun eine ausführlichere Präsentation des Soulslike der Pokémon-Macher von Game Freak mit sich.
Das Entwicklerteam ging nicht nur auf die Spielwelt des actionreichen Rollenspiels sowie einige Spielmechaniken näher ein, sondern konkretisierte vor allen Dingen auch den Release-Zeitraum weiter. Demnach wird Beast of Reincarnation im Sommer 2026 auf den Markt kommen, also zwischen den beiden weiteren gestern gezeigten Highlights Forza Horizon 6 und Fable, die im Frühjahr und Herbst erscheinen. Und: Beast of Reincarnation wird ebenfalls direkt für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 gleichermaßen zu haben sein.
Der Titel spielt im Jahr 4026 in einem postapokalyptischen Japan. Ihr folgt dort der Handlung von Protagonistin Emma und ihrem Hund Koo, die sich auf die Jagd nach dem namensgebenden Beast begeben.
Die gestrigen Präsentation thematisierte diverse Spielmechaniken, darunter die manipulativen Fähigkeiten von Emma, die Gameplay-Verknüpfungen mit ihrem Hund Koo und auch diverse Gegner, auf die sie treffen werden. Bei Letzteren handelt es sich um Infizierte eines Parasiten, der diese zu Kreaturen machen, die als Fusion aus Pflanzen und Tieren zu bezeichnen sind. Die mächtigsten dieser "Malefacts" heißen "Nushi" und sind unglaublich große Kreaturen, die mitunter die komplette Umgebung verändern können. Im Spielverlauf treffen Emma und Koo aber auch auf Golems, Roboter die menschliche Seelen speichern können und mehr treffen.
Indem sie Nushi besiegt, kann Emma spezielle Kräfte erlangen und stärker werden - und das ist unbedingt notwendig, wenn sie schlussendlich das Beast of Reincarnation bezwingen will. Und: Auch Hund Koo hat einen Fertigkeitenbaum, über den ihr ergänzende Fähigkeiten aufleveln könnt, um ihre Verbindung zu stärken.
Pflanzen sind nicht nur ein elementarer Bestandteil der Landschaft, sondern auch eine Kernmechanik im Gameplay. Emma und Koo besitzen nämlich die Fähigkeit, diese zu manipulieren und auch im Kampf für sich einzusetzen. Das Teamworks zwischen den beiden Charakteren soll ein Schlüssel sein, um im Kampf erfolgreich zu sein.

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