News - Diablo IV : PTR zu Season 11 startet nächste Woche
- PC
- PS5
- PS4
- XSX
- One
Spieler von Diablo IV dürfen sich auf die nahende Season 11 freuen. Der öffentliche Testrealm geht diesbezüglich in Kürze online.
Das Action-Rollenspiel Diablo IV steht kurz vor der nächsten inhaltlichen Runde. Blizzard Entertainment bereitet gegenwärtig nämlich die neue Season 11 vor, doch die soll zuvor wie gewohnt zunächst einmal auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) auf Herz und Nieren von interessierten Spielern getestet werden.
Der Startschuss für den PTR zu Season 11 soll demnach nächste Woche fallen. Am 21. Oktober geht es um 19:30 Uhr hiesiger Zeit los; anschließend bleibt der öffentliche Testrealm bis zum 28. Oktober um 19:00 Uhr online. Interessierte können dort exklusiv auf dem PC via Battle.net zocken.
In der nächsten Saison soll es dauerhafte Änderungen an Kernsystemen von Diablo IV geben, darunter dem Gegenstandssystem, dem Monsterkampf und den Fortschrittssystemen. Diese Neuerungen dienen dann als Grundlage für größere Updates, durch welche die weitere Entwicklung von Diablo IV in Zukunft vorangetrieben werden soll.
Die wichtigsten Inhalte in Season 11 gibt Blizzard Entertainment selbst wie folgt an:
- Die Geringen Übel überfallen Sanktuario
Azmodan gibt sein Debüt als neuer Weltboss in Diablo IV. Duriel, Belial und Andariel kehren mit einzigartigen Mechaniken in verschiedenen Spielmodi zurück:- Azmodan erscheint als neuer Weltboss und kann mithilfe von Leuchtfeuern beschworen werden.
- Duriel verdirbt die Höllenflut mit parasitenartigen Maden und neuen Beschwörungsmechaniken.
- Belial manipuliert die Grube mit Illusionen, den Augen Belials und dem Ersetzen von Bossen.
- Andariel sucht die Unterstadt von Kurast mit zeitfressenden Schatten und Dungeon-Affixen heim.
- Heiligung – Aufwertung durch göttliche Stärke
Mit der Heiligung können Spieler*innen die aufgestiegene Macht der Engel nutzen, um sie auf Gegenstände zu übertragen. So erhalten diese legendäre Eigenschaften und können unter anderem mit Bonus-Affixen ausgestattet werden. - Überarbeitete Gegenstandssysteme – Härtung & Vollendung
Die Spieler*innen haben nun mehr Kontrolle über die Aufwertung von Gegenständen. Härtung ermöglicht die Auswahl spezifischer Affixe durch Rezepte, während Vollendung die Qualität der Gegenstände verbessert. - Verbesserte Monsterkämpfe
Die Gegner sind nun intelligenter und taktisch versierter, während die Rollen der Monster klarer definiert sind. Die Affix-Vielfalt wurde erhöht und die Reaktionen im Kampf sind nun noch dynamischer. - Der Turm und Bestenlisten (BETA) – Zeitlich begrenzte Dungeon-Herausforderung
Hierbei handelt es sich um eine BETA-Version dieser Funktionen, die im Laufe der nächsten Seasons aktualisiert wird. Der Turm ist ein neuer Dungeon mit mehreren Ebenen, der rund um das überarbeitete Monsterkampfsystem aufgebaut ist. Die Spieler*innen haben zehn Minuten Zeit, um zufällig generierte Ebenen zu überwinden, einen Endboss zu besiegen und sich einen Platz in den Bestenlisten zu sichern.

Kommentarezum Artikel