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Special - 10 Tipps & Tricks zu Dune: Awakening … : … die wir gerne vorher schon gewusst hätten.

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Das Überleben auf Arrakis ist bereits schwer genug. Also geben wir hier ein paar Tipps, damit euch wenigstens der Einsteig etwas leichter fällt.

1. Die Wahl der ersten Klasse

Normalerweise ist die Wahl der Klasse in einem MMO entscheidend für eure Spielerfahrung in den nächsten hunderten Stunden. Bei Dune: Awakening ist das etwas anders. Zu Beginn dürft ihr euch aus vier der fünf existierenden Klassen eine aussuchen. Zur Auswahl stehen Schwertmeister, Bene Gesserit, Trooper und Mentat. Den Weg des Planetologen spielt ihr erst später frei.

Im Verlauf eurer Reise könnt ihr allerdings alle Klassen freischalten und seid nicht auf die beschränkt, auf die ihr euch am Anfang eingeschossen habt. Sogar Mischformen sind möglich, falls ihr die Skills von verschiedenen Disziplinen kombinieren wollt. Dazu müsst ihr nur jeweils eine Questreihe erledigen und schon seid ihr ein Stück vielseitiger.

Aber welche Klasse ist denn jetzt die beste für den Spielstart? Die Questgeber für den Trooper- und Planetologen findet ihr sehr früh im Spiel. Zwar hat der Trooper mit der Shigadraht-Klaue (eine Art Enterhaken) einen der praktischsten Bewegungsskills, aber bis zum Trainer im ersten Handelsposten schafft ihr es definitiv auch ohne. Bleiben also noch Schwertmeister, Bene Gesserit und Mentat, die ihr alle erst später bekommt.

Der Schwertmeister hat ein paar coole Fähigkeiten und der Nahkampf ist natürlich gerade in der Welt von Dune durchaus verlockend, aber den leichtesten Einstieg habt ihr definitiv als Mentat oder Bene Gesserit. Mentaten verfügen von Anfang an über eine Schildbarriere und einen Geschützturm, der euch im Kampf eine enorme Erleichterung sein wird. 

Die Bene Gesserit manipulieren mit ihren übernatürlichen Kräften Geist und Körper und das sowohl bei den Feinden, als auch bei euch selbst. Das bringt euch mit dem Bindu-Sprint direkt eine großartige Option zur schnelleren Fortbewegung und ihr könnt Feinde auf große Distanz einzeln zu euch herlocken.

Eine wirklich falsche Wahl gibt es jedoch nicht. Irgendwann habt ihr ohnehin alle Klassen freigeschaltet und kein Sandwurm wird mehr danach krähen, als was ihr eure Reise begonnen habt.

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