News - Elden Ring Nightreign : Unerwartet: Ein Anime diente als Inspirations-Quelle
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Es ist ja kein Geheimnis, dass sich From Software regelmäßig von Mangas und Animes inspirieren lässt. Allen voran gilt Berserk als großer Einfluss für das Studio-Mastermind Hidetaka Miyazaki. An Nightreign wirkte er zwar nicht mit, aber sein Name hat trotzdem etwas mit dem Spiel zu tun.
In der japanischen Popkultur gibt es schließlich noch einen zweiten Künstler, der sich den Namen mit dem From-Software-Chef teilt: Hayao Miyazaki. Der Mitbegründer von Studio Ghibli dürfte allen Otakus unter euch bestens bekannt sein, schließlich stammen aus seiner Feder Anime-Klassiker wie Mein Nachbar Totoro, Porco Rosso, Prinzessin Mononoke, Das wandelnde Schloss und viele mehr.
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Ausgerechnet diese wunderschönen und oftmals doch tragischen Filme hielten laut der Environmental Artist Saori Mizuno als Inspirationsquelle für Elden Ring Nightreign her. Konkret ließ sie sich von Chihiros Reise ins Zauberland beeinflussen.
So führt Mizuno in einem Interview mit IGN aus, dass sie das bedrückende Gefühl der Nacht, der man nicht entfliehen kann, einfangen wollte: "Ein Gefühl, das mir dabei kam, war das, das ich beim Betrachten des Films Spirited Away von Hayao Miyazaki hatte. Dieses Gefühl, nicht nach Hause gehen zu können, nicht aus einem Traum entkommen zu können. Dieses Gefühl wollte ich beim Entwerfen dieser Welten nutzen und versuchen, es dem Spieler beim Durchspielen des Spiels zu vermitteln."
Passend dazu wurde das Design von Elden Ring Nightreign gestrickt. Irgendwo unter der teils sehr bunten und schönen Schicht sollte sich etwas Dunkles, Bedrohliches und Unheilvolles finden.
Zu dem Thema des ständig Wiederkehrenden passt eine weitere Inspirationsquelle des Studios: The Legend of Zelda: Majoras Mask. Auch hier erleben wir einen immer wieder von vorne beginnenden Zyklus. Entsprechend wichtig sei die Rundtafelfeste, sie diene als warmer Ort, der zum Verweilen einlädt - laut Mizuno ein wenig wie der Feuerband-Schrein aus dem ersten Dark Souls.


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