News - Exodus : Beziehungen mit Langzeitwirkung über Jahre? Was?
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Exodus wird immer mehr zum Hoffnungsträger für Sci-Fi- und Rollenspielfans. In einem neuen Q&A äußerten sich die Entwickler nun zu den Beziehungen zu anderen Charakteren.
Exodus scheint ein echter Brocken zu werden, der vor allem für Fans von Spielen wie Mass Effect immer interessanter wird. In einem neuen Q&A hat Archetype Studios weitere Details zu dem überaus ambitionierten Sci-Fi-Rollenspiel preisgegeben und das klingt alles fast zu schön, um wahr zu sein.
Demnach sollen die Beziehungen zwischen Spieler und Teammitgliedern eine enorme Rolle spielen und das sogar langfristig. Also SEHR langfristig. Denn einige Missionen sollen sich zum Teil über mehrere Jahre im Spiel hinziehen. Warte, was? Mehrere Jahre???
"Ihr begebt euch auf eure Exodus-Reisen und lasst eine Stadt und einige eurer Freunde und vielleicht sogar Familienmitglieder zurück, und ihr trefft Entscheidungen über sie", sagte Creative Director James Ohlen.
"Nicht jeder muss mit euch auf eine Exodus kommen", erklärte er. "Ihr könnt einige zurücklassen, und wenn ihr zurückkommt, könnte es ein Jahrzehnt später sein, es könnte vier Jahrzehnte später sein, und diese Entscheidungen werden sich auf eure Beziehungen zu Menschen ausgewirkt haben, die jetzt ein Jahrzehnt älter sind oder drei oder vier Jahrzehnte älter."
Die Reisen sollen zum Teil mehrere Jahre oder gar Jahrzehnte in Anspruch nehmen, was dazu passt, dass die Crew immense Trips unternimmt, um für die Menschheit ein neues Zuhause in den Weiten des Universums ausfindig zu machen.
Exodus von Archetype Entertainment ist ein episches Sci-Fi-Rollenspiel, das in einer fernen Zukunft spielt, in der die Menschheit von einer sterbenden Erde in eine feindliche Galaxie geflohen ist. Als Traveler seid ihr nun Teil einer geheimnisvollen Organisation, die auf der Suche nach uralter außerirdischer Technologie ist, um die Menschheit zu retten, ebenso wie eine neue Heimat zu finden.

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