Länderauswahl:
Du wurdest von unserer Mobile-Seite hierher weitergeleitet.

News - Highguard : Neuer Shooter von früheren Apex- und Titanfall-Entwicklern

  • PC
  • PS5
  • XSX
Von  |  | Kommentieren

Was denn, noch ein neuer Shooter? Ja, aber wer dahinter steckt, das lässt aufhorchen und der Release naht auch schon mit Riesenschritten. Highguard stammt nämlich von Wildlight Entertainment, einem Team, dass sich aus früheren Entwicklern von Apex Legends und Titanfall aus dem Hause Respawn zusammensetzt. 

Das zweite, was aufhorchen lässt, ist der Releasetermin. Das erst in der Nacht angekündigte Spiel soll nämlich bereits am 26. Januar für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Ob das gut geht ohne vorherigen Hype? 

Highguard tritt als kostenlos spielbarer PvP-Raid-Shooter an und führt euch in eine Welt, in der Teamkoordination, Bewegungsfreiheit und strategisches Vorgehen gleichermaßen gefragt sind. Ihr schlüpft in die Rolle sogenannter Wardens, Kriegerinnen und Krieger mit einer Mischung aus traditionellen Schusswaffen und arkane Kräften. Anders als in vielen anderen Shootern geht es hier nicht nur darum, am Ende des Matches die meisten Kills zu haben, sondern die Kontrolle über ein mächtiges Objekt namens Shieldbreaker zu erlangen. Um dieses Objekt zu erobern, müsst ihr gemeinsam als Team agieren, Gegner ausmanövrieren und die richtige Balance zwischen Angriff, Verteidigung und Mobilität finden.

Das Kampfsystem von Highguard legt großen Wert auf Beweglichkeit. Ihr nutzt nicht nur das Terrain zu eurem Vorteil, sondern könnt auch Reittiere einsetzen, um schneller über das Schlachtfeld zu gelangen oder taktische Positionen einzunehmen. Diese Mechanik verleiht den Gefechten einen fließenden Charakter und erzeugt Momente, in denen schnelle Entscheidungen und gezielte Teamaktivität den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.

Die visuelle Präsentation, die in der Trailerpräsentation bei den Game Awards gezeigt wurde, deutet auf ein Setting hin, das klassische Fantasy-Elemente mit futuristischen Motiven kombiniert. Die Ästhetik wirkt lebendig und eigenständig, ohne dabei zu sehr in bekannte Vorbilder abzudriften. Vielmehr entsteht ein Stil, der sowohl epische Gefechte als auch persönliche Momente im Mehrspielergeschehen transportieren kann. Gleichzeitig verspricht das Team, dass die Steuerung und das Spielgefühl zugänglich bleiben, auch wenn das strategische Niveau steigt.

Besonders spannend ist die Tatsache, dass das Projekt von einem Entwicklerteam kommt, das bereits bei großen Titeln Erfahrung gesammelt hat. Die Verbindung von Movement-Design, Schussmechanik und Team-Raid-Struktur könnte Highguard zu einem Spiel machen, das nicht nur Fans von klassischem PvP begeistert, sondern auch jenen, die nach neuen Wegen im Shooter-Genre suchen

Kommentarezum Artikel