News - Highguard : Studio legt Roadmap für das komplette Jahr vor
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Wildlight Entertainment hat sich so einiges vorgenommen für das erste Jahr und direkt eine Roadmap vorgelegt. Aktuell hat das Spiel aber ganz andere Probleme als fehlende Inhalte und man darf gespannt sein, wie die Entwickler nun reagieren.
Nach nur einem Trailer im Dezember ist Highguard gestern abend gestartet. Der PvP-Shooter stammt von ehemaligen Entwicklern von Apex Legends und Titanfall, scheint aber den ersten User-Reviews zufolge bei weitem nicht an deren Qualitäten heranzureichen.
Wie auch immer, Wildlight Entertainment hat sich dennoch einiges vorgenommen für das erste Jahr. Immerhin haben die Entwickler bereits eine Roadmap für das komplette Jahr 2026 in der Schublade, aufgeteilt in zweimonatige Episoden, die jeweils in zwei Teilen eingespielt werden sollen.
Los geht es bereits im Februar mit einem neuen Warden und einer neuen Map nebst Ranked Modus, gefolgt von einer neuen Basis im März. Der April bringt euch Episode 3 (der aktuelle Launch zählt als Episode 1) mit neuem Warden, Waffen, Mods und mehr. Im Juni folgt Episode 4 mit weiteren Inhalten, darunter auch ein zeitlimitierter Modus. In den Episoden 6 und 7 im Oktober und Dezember sind zudem noch "Überraschungen" aufgeführt.
Abzuwarten bleibt nun, inwieweit die Roadmap nach dem schwachen Start noch Bestand hat und wie die Entwickler auf das Feedback reagieren. Immerhin geht es dabei nicht nur um Bugs oder technische Probleme, sondern auch um konzeptionelle Dinge wie Mapgröße in Relation zur Spielerzahl, Gunplay und einiges mehr.
Wenn die Entwickler es nicht relativ schnell schaffen, die Community auf ihre Seite zu ziehen, könnte die Zukunft finster aussehen und Highguard sich in die lange Liste gescheiterter Multiplayer-Projekte einreihen. Wobei die Chancen aber immerhin gut stehen, dass es länger läuft als Sonys Concord, das nach nur wenigen Tagen abgeschaltet wurde.

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