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Komplettlösung - Horizon: Zero Dawn : Tipps: XP farmen, schnell leveln, Fundorte Häute und Fleisch, die besten Outfits

  • PS4
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Horizon: Zero Dawn: Brutstätten / Override-Guide

Einige der Maschinenwesen in Horizon: Zero Dawn könnt ihr „Überbrücken“. Das bedeutet, dass ihr sie gefügig machen könnt. Die Maschinenwesen gehorchen dann eurem Willen und ihr habt beispielsweise die Möglichkeit, sie zu reiten. Andere Maschinenwesen stehen euch dann auch im Kampf zur Seite und unterstützen euch gegen andere Feinde.

Für eine Überbrückung müsst ihr euch an die Tiere von hinten heranschleichen und sie mit dem Stab berühren (das entsprechende Symbol) leuchtet dann auf. Bevor das soweit ist, müsst ihr die Brutstätten dieser Wesen aufsuchen. Dort findet ihr die so genannten „Overrides“. Damit seid ihr in der Lage das Überbrücken zu vollziehen. Insgesamt gibt es fünf davon.

PSI-Override

Den ersten erhaltet ihr im Verlauf des Hauptspiels. In der Mission „Der Leib des Berges“ besiegt ihr einen Verderber, den ihr mit den Noras zusammen besiegen müsst. Nach diesem Kampf erhaltet ihr den so genannten „PSI-Override“, damit könnt ihr die folgenden Maschinenwesen zähmen: Läufer, Langhals, Wächter, Breitkopf und Stürmer.

Läufer, Breitköpfe und Stürmer sind effektive Reittiere, während euch die Wächter verteidigen. Langhälse könnt ihr nur überbrücken und somit die Gegend um sie herum sichtbar machen, sowie die Standorte der anderen Langhälse, die sich sonst auf der Welt befinden.

SIGMA-Override

Der nächste Override befindet sich in der Nähe von Mutterkrone. Es ist eine Siedlung im Norden des Nora-Gebietes. Dort findet ihr eine Frau, die eine Narbe im Gesicht trägt. Sie steht in der Mitte des Dorfplatzes und trägt den Namen Dral. Sprecht mit ihr und sie erzählt euch von der SIGMA-Brutstätte.

Sie hat einen Auftrag für euch, der den bezeichnenden Namen „Brutstätte Sigma“ trägt. Sucht den Zielpunkt der Mission auf. Er befindet sich weiter im Norden. Dort warten einige Plünderer und Wächter auf euch. Wie ihr sie besiegt, haben wir euch in unserem Robo-Jäger-Guide niedergeschrieben.

Sind sie weg, dann überbrückt das große Tor. Steigt tief in die Brutstätte hinein und folgt dem Weg. Klettert die Leitern hinauf und nutzt euren Stab, um Schalter zu überbrücken. Wenn ihr in der Brutstätte seid, dann hängt euch an einen der Roboter heran, die dort arbeiten (siehe Bild).

Lasst euch herunterfallen und folgt danach dem Weg über die Brücken zum Ziel, dem Herzen der Anlage. Dort wartet ein Feuer-Brüllrücken auf euch. Steigt auf eine der Säulen hinauf, die ihn mit Energie speisen und überbrückt diesen. Der Feuer-Brüllrücken und auch einige Wächter, werden freigelassen.

Bekämpft sie nach unseren Vorschlägen im Robo-Jäger-Guide und ihr dürft nach dem Kampf die Säule in der Mitte überbrücken. Damit habt ihr neue Überbrückungen für die folgenden Maschinenwesen freigeschaltet: Lanzenhorn, Graser, Sägezahn, Plünderer und könnt den Bereich verlassen.

XI-Override

Diese Brutstätte befindet sich ganz im Südwesten der Karte (siehe Bild) und zwar mitten im Dschungel. Wenn ihr diesen Override freischaltet, dann habt ihr die Macht über die folgenden Maschinenwesen: Behemoth, Feuer-/Eisbrüllrücken, Grauhabicht und Pirscher.

Ihr gelangt im Zielareal zu einer Ausgrabungsstätte, auf der sich eine Menge Kultisten tummeln werden. Ihr müsst zunächst einmal alle Kultisten erledigen. In der Leiche einer der Kultisten findet ihr dann einen Grabungsschlüssel (siehe Bild). Dieser verschafft euch Zugang zu der Anlage.

Geht durch die Tunnel hindurch und ihr gelangt in eine Art Höhle. Dort sind eine Menge Kultisten. Schleicht euch entweder an ihnen vorbei oder erledigt sie alle. Bedenkt aber, dass ihr sie auf dem Rückweg ohnehin ausschalten müsst. Geht im Anschluss durch die gesamte Höhle.

Am Ende gelangt ihr zu einer Säule. Tötet alle Wachen in der Umgebung und überbrückt die Säule. Damit habt ihr die Überbrückung abgeschlossen.

Nun wird es etwas brenzlig. Es nähern sich ein Verwüster, Wächter und mehrere Kultistenschergen.

Tötet die Kultisten und nehmt euch ihr Todbringer-Gewehr. Damit habt ihr es einfacher gegen die Schergen und Maschinenwesen. Sind sie alle erledigt, dann könnt ihr euch auf den Weg raus machen. Auf dem Weg hinaus müsst ihr euch einigen weiteren Maschinenwesen stellen. So liegen einige Pirscher in diesem Abschnitt auf der Lauer und warten auf euch.

RHO-Override

Mit diesem Override werdet ihr die folgenden Maschinenwesen überbrücken können: Schnappmaul, Langbein, Panzerwanderer, Trampler und Verwüster. Dementsprechend heftig wird auch die Eroberung dieser Brutstätte ausfallen. Wir haben euch ihren Standort auf der Karte markiert.

Genau in der Mitte der Karte werdet ihr die RHO-Brutstätte finden. Dort findet ihr einen Krater vor. Seilt euch hinab. Ihr findet eine Turbine auf der linken Seite. Schießt in die Mitte dieser Turbine und sie kehrt sich um. Auf diese Weise könnt ihr auf die andere Seite des Abgrundes gelangen.

Springt auf einen Ankerpunkt und lasst euch auf der anderen Seite fallen. Im nächsten Raum müsst ihr einen Verwüster vernichten. Ist das geschehen, dann findet ihr wieder eine Turbine. Benutzt sie und ihr gelangt auf diese Weise an ein Förderband, das von der Decke hängt.

Haltet euch daran fest und lasst euch hinunterfallen, wenn ihr an der Brücke seid. Schwingt euch hinüber. Benutzt dort die Turbine, die an der Decke hängt. Benutzt sie auf die gleiche Weise, um auf die andere Seite zu gehen. Dies ist auch die Vorgehensweise bei allen anderen Rätseln in diesem Bereich.

Ihr gelangt alsbald zum Zentrum der Brutstätte. Seilt euch hinab und erledigt das Schnappmaul und die Wächter. Nach kurzer Zeit wird sich auch ein Verwüster dazuschalten und ihr müsst auch ihn bekämpfen. Lest im Robo-Jäger-Guide, wie ihr beide Maschinenwesen ausschaltet und überbrückt danach den Turm in der Mitte des Raumes, um die Brutstätte einzunehmen.

ZETA-Override

Dies ist die letzte Brutstätte, die ihr in der Spielwelt finden könnt und ihr erhaltet damit die Möglichkeit die wirklich mächtigsten Maschinenwesen der Welt zu zähmen: Sturmvögel, Steinbrecher und Donnerkiefer. Also lasst uns diesen Override besorgen gehen.

Diese Brutstätte befindet sich in der Mitte des Nordens der Spielwelt. Ihr könnt sie erst auffinden, wenn ihr alle anderen Brutstätten überbrückt habt. Wenn ihr zum Ziel gelangt, dann warten drei Pirscher auf euch. Der Haupteingang ist zudem nicht passierbar, ihr müsst einen anderen Eingang finden.

Links von dem Haupteingang findet ihr einen Felsen. Klettert ihn hinauf und ihr findet eine kleine Höhle. Davor befindet sich ein Wächter. Zerstört ihn und steigt in die Höhle hinein. Das ist der Nebeneingang, den ihr finden wolltet. Der Weg zur Brutstätte ist ziemlich einfach, folgt einfach dem Pfad.

Das Maschinenwesen, das ihr bekämpfen müsst, ist ein Donnerkiefer. Dieser Kampf braucht Vorbereitung, vor allem, da ihr auf so engem Raum kämpfen müsst. Sorgt dafür, dass ihr genügend Heiltränke mit dabei habt. Auch Sprengfallen und detonierende Sprengfallen sind nützlich.

Wenn ihr Hilfe braucht, um zu erfahren, wie ihr einen Donnerkiefer zu bekämpfen habt, dann schaut in unseren Robo-Jäger-Guide hinein und ihr findet dort Hinweise dazu. Wenn ihr zusätzliche Hilfe braucht, dann überbrückt die beiden Wächter, die in diesem Abschnitt ihre Kreise ziehen.

Legt eure Sprengfallen aus, bevor ihr den Donnerkiefer befreien geht. Vorbereitung ist in diesem Fall die halbe Miete, da es sehr eng zugeht, empfehlen wir euch wärmsten Sprengfallen einzusetzen. Habt ihr dieses Ungetüm besiegen können, dann vergesst auch ja nicht, ihn zu untersuchen, denn in seinen Überresten findet ihr einige seltene Modifikationen. Nun habt ihr nur noch den Turm zu überbrücken und ihr habt die Fähigkeit die stärksten Maschinenwesen für euch kämpfen zu lassen.

Guide Ende

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