News - Marvel Rivals : Der Höhenflug endet - neuer Charakter zerstört die Balance
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Mit Marvel Rivals gelang NetEase Games ein wahrer Raketenstart. Das Overwatch-ähnliche Spiel fand gleichermaßen Anklang bei Community und Presse und lief über die letzten Monate mehr als gut. Doch jeder Höhenflug muss einmal enden und jetzt hat das Studio einen ordentlichen Bock geschossen.
Eigentlich sollte eine jede neue Season eines Live-Service-Spiels ein Grund zur Freude sein. Doch mit dem Start von Staffel 2.5 hat sich Marvel Rivals weniger Freunde als vielmehr Feinde gemacht. Mitschuld daran trägt ausgerechnet ein neuer Charakter. Das sollte die Fans doch eigentlich ebenfalls mit Glückshormonen füllen?
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Im Fall von Ultron steht der eigentliche Charakter gar nicht mal so sehr in der Kritik, die Fans mögen ihn tatsächlich. Aber im Zusammenhang mit einigen anderen Faktor steht er symptomatisch für das, was laut vielen Fans mit Marvel Rivals aktuell schiefläuft.
Denn in der Community setzt sich seit geraumer Zeit ein Begriff durch: Flyer Meta. Dieser steht letztlich einfach dafür, dass in jedem Match hauptsächlich fliegende Charaktere unterwegs sind. Am Himmel schwirren Iron Man, Storm, Human Torch, Magneto und jetzt eben auch Ultron.
Zwar können diese theoretisch von Scharfschützen ohne weiteres aus dem Himmel geballert werden, allerdings funktioniert der Ansatz in der Praxis nur bedingt. Denn laut der Community ist Marvel Rivals eben deshalb so gut, weil es sich nicht um einen klassischen Shooter handelt. Präzises Aiming ist ein nützlicher Skill, aber keinesfalls gefordert, um erfolgreich zu sein.
Doch im aktuellen Zustand haben Nahkampf-Tanks quasi gar nichts zu tun. Stattdessen wurden durch die letzten Patches Sniper wie Hela und Punisher gebufft, um die Flyer Meta auszukontern. Auf Dauer kann das aber nicht der Weisheit letzter Schluss sein. NetEase muss ordentlich ranklotzen, um die Fans wieder happy zu machen.

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