News - Nintendo Switch 2 : NVIDIA DLSS und KI-Features sind mit an Bord
- NSw
Seit der Vorstellung der Nintendo Switch 2 wird jedes kleinste Detail akribisch unter die Lupe genommen. Nun hat NVIDIA immerhin ein kleines Statement zum Innenleben der Konsole abgegeben.
Die Vorstellung der Nintendo Switch 2 hat noch einiges an Fragen offen gelassen, die nun so nach und nach geklärt werden und nicht alles ist zur Zufriedenheit der Gamer gelöst. Dass die Konsole zum Launch nicht über ein OLED-Display verfügt, war im Grunde zu erwarten. Dass keine Halleffekt-Sticks an Bord sind, enttäuscht hingegen.
Zur Performance wurde zumindest hinsichtlich einzelner Titel einiges gesagt. Nun hat auch NVIDIA ein Statement abgegeben, was das Innenleben der Konsole angeht. Zwar werden keine genauen Spezifikationen benannt, aber immerhin besteht nun etwas mehr Klarheit hinsichtlich der möglichen Features.
Demnach steckt, wie zu erwarten, ein Custom Chip in der Konsole, der von NVIDIA speziell für die Switch 2 entwickelt wurde. Zusammen mit der Entwickelung von APIs und Tools sollen über "1.000 Ingenieursjahre Aufwand" in der Konsole stecken. Der Custom Chip ermöglicht 4K-Gaming im TV-Modus sowie 120fps im 1080p-Handheldmodus. Insgesamt soll die Konsole das 10-fache der Performance der alten Switch liefern.
Wichtiger ist aber, dass NVIDIA hauseigene Technologien und Features mit eingebracht hat. So soll die Switch 2 ebenso wie die Grafikkarten über Tensor Cores verfügen, die Echtzeit-Raytracing und damit verbesserte Beleuchtung, Schatten und Reflektionen ermöglichen. Ebenfalls an Bord sind Tensor Cores, um KI-Features zur Verbesserung von Grafik und Performance erlauben. So wird die Switch 2 laut NVIDIA DLSS-Upscaling ermöglichen, um höhere Framerates ohne Verlust der Bildqualität zu gewährleisten.
Ebenso wird Facetracking sowie die Entfernung von Hintergründen beim Video-Chat über KI gesteuert. Gleichzeitig sollen die Tensor Cores mit KI für möglichst hohe Effizienz beim Energieverbrauch sorgen. Als weiteres Feature wird NVIDIA G-Sync genannt, das variable Bildwiederholraten ohne Tearing im Handheld-Modus erlaubt. Zudem unterstützt NVIDIA auch Entwickler miuttels Game Engines, Physik und optimierten APIs.

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