News - No Law : Neues Cyber-Noir-Spiel mit Open World angekündigt
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Die Macher von The Ascent gehen den nächsten Schritt – in eine offene Spielwelt mit großer Entscheidungsfreiheit. Auf den Game Awards wurde No Law via Trailer vorgestellt.
Im Rahmen der The Game Awards 2025 hat KRAFTON, Inc. heute offiziell No Law vorgestellt – ein neues Open-World-Shooter-RPG aus der Ego-Perspektive, das dich in die neongetränkten Schatten der Cyber-Noir-Metropole Port Desire entführt. Entwickelt wird der Titel von Neon Giant, dem schwedischen Studio hinter The Ascent.
In No Law übernehmen Spieler die Rolle von Grey Harker, einem ehemaligen Militärveteranen, der eigentlich nur ein ruhiges Leben mit seinen Pflanzen führen möchte. Doch die Vergangenheit holt ihn ein, als seine mühsam erkämpfte Ruhe gewaltsam zerstört wird. Was folgt, ist ein persönlicher Kampf gegen die Stadt, die ihn verraten hat – und ein Rachefeldzug, der Harker zwingt, seine alten Geheimagenteninstinkte wiederzubeleben.
Die riesige Hafenstadt Port Desire, in die steile Klippen und eine unruhige See eingewoben sind, präsentiert sich als Schmelztiegel aus Neonlicht, Korruption und Charaktervielfalt. Von hochgelegenen Dachgärten bis zu dunklen Gassen soll jeder Teil der Stadt auf die Entscheidungen der Spieler reagieren. Jede Handlung – ob die Rettung eines Freundes oder die Eliminierung eines Gegners – zieht laut den Entwicklern weitreichende Konsequenzen nach sich. Spieler können schleichend aus den Schatten heraus operieren oder sich in offene Feuergefechte stürzen. Jeder Durchgang soll neue Möglichkeiten, Verbündete und Story-Verläufe eröffnen.
Technisch baut No Law auf der Unreal Engine 5 auf und kombiniert brachiale First-Person-Kämpfe mit vielseitiger Spielerfreiheit. Fortschrittliche militärische Upgrades, Sci-Fi-Gadgets, vertikale Fortbewegung und flexible Missionswege erlauben es, den eigenen Spielstil konsequent auszuleben – ob leise, präzise oder destruktiv.
„No Law ist für uns als Studio der nächste Schritt“, erklärt Claës af Burén, Managing Director von Neon Giant. Nach dem Erfolg von The Ascent wolle man die eigene Expertise in Weltgestaltung und Storytelling nun auf ein größeres, reaktiveres Projekt übertragen. Ein Termin für No Law steht noch nicht fest. Erscheinen soll das Spiel für PS5, Xbox Series X/S und PC.

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