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News - Saros : Housemarque präsentiert indirekten Returnal-Nachfolger

  • PS5
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Im Zuge der gestrigen State of Play hielten sich die Sony-eigenen Entwicklungsstudios halbwegs zurück. Doch Housemarque hielt die Fahnen hoch und stellte mit Saros ein neues Projekt vor, das dort weitermachen soll, wo Returnal aufhörte.

Das Entwicklungsstudio Housemarque hat sich selbst eine Direktive ganz oben auf die Agenda geschrieben: Gameplay First. Mit Returnal erschien 2021 das bis dato größte Projekt des Studios und jetzt kündigte man im Zuge der gestrigen State of Play einen indirekten Nachfolger an. Dieser hört auf den Namen Saros.

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Indirekter Nachfolger deshalb, weil Housemarque direkt auf dem Gameplay des Third-Person-Roguelike-Shooters aufbauen will, aber betont, dass Saros keine wirkliche Fortsetzung ist. Returnal solle für sich alleine stehen.

In Saros schlüpft ihr in die Rolle von Arjun Devray, einem Soltari-Vollstrecker, und bereist eine Kolonie außerhalb von Carcosa. Diese steht vor einer Sonnenfinsternis. Housemarque wil eine spannende Charakterstudie bieten, die in den Fokus rückt, wie es ist, eine neue Zukunft zu schaffen und zu formen.

Gespielt wird Arjun von Rahul Kohli, den ihr vielleicht aus Midnight Mass oder The Fall of the House of Usher kennt. Dabei soll es sich nicht um die einzige Figur handeln, weiter Charaktere und die zugehörigen Schauspieler und Schauspielerinnen stellt Housemarque zu einem späteren Zeitpunkt vor.

In Sachen Gameplay scheint sich Soras mit seiner Third-Person-Ballerei durchaus an Returnal zu orientieren, macht dabei aber auch einiges anders. So habt ihr permanente Ressourcen und Fortschritt. Ihr wählt eure Waffen und Anzugteile aus einem Set, dass sich laut dem Team ständig weiterentwickelt. Die Welt ändert sich aber weiterhin nach jedem Tod, das Grundprinzip bleibt also gleich.

Erscheinen soll Soras irgendwann 2026 auf der PlayStation 5.

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