News - SEGA : Legt sein Megaprojekt endgültig auf Eis
SEGA arbeitete seit Jahren an einem riesigen Projekt, doch dieses wurde nun sang- und klanglos eingestellt. Das wurde am Rande eines neuen Geschäftsberichts publik.
Vor fünf Jahren hat SEGA ein riesiges und gleichermaßen mysteriöses "Super Game" angekündigt und das Megaprojekt seither verfolgt - zumindest bis jetzt, denn nun ist Schluss damit. Anlässlich eines neuen Geschäftsberichts hat die Muttergesellschaft SEGA Sammy nun angekündigt, dass man "entschieden hat, Super Game einzustellen". Worum es sich dabei konkret gehandelt hat, werden wir folglich wohl nie in Gänze erfahren.
Die Super Game Initiative war von SEGA im Jahr 2021 angekündigt worden. Während man kaum handfeste Details kommunizierte, wurde zumindest bekannt, dass das neue Projekt eine komplett neue Marke darstellen soll, mit der man die globale Spielerschaft ansprechen wolle. Damals war der Plan, das Super Game im Fiskaljahr 2026 von SEGA zu veröffentlichen.
Seiner Zeit war von SEGA ein zweites Spiel angedeutet worden, bei dem es sich nicht um das Super Game, sondern schlussendlich um Hyenas von Creative Assembly handelte, das ebenfalls eingestampft wurde.
Noch im Jahr 2022 umschrieb SEGA die Super Game Initiative als Strategie, "neue und innovative Titel" zu entwickeln. Der Fokus soll auf globaler Reichweite, Online-Interaktivität und dem Aufbau einer Community gelegen haben. Die jetzige Einstellung soll nach einer Auswertung der Unternehmensstrategie im Hinblick auf Free-to-Play-Spiele als Service erfolgt sein.
Immer mehr Publisher zogen sich zurück mit Projekten im Bereich Games-as-a-Service (GaaS) zurück. Diese hatten ursprünglich auf den Erfolgszug von Spielen wie Fortnite, Destiny 2, Call of Duty oder GTA Online aufpsringen wollen.
Fernab des eingestellten Super Game bestätigte SEGA im Finanzbericht, dass die Arbeiten an einem neuen Virtua Fighter ebenso weitergehen, wie die an einem Nachfolger zu Alien: Isolation.

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