News - skate. : Season 2 scheint einen Push in die richtige Richtung zu machen
- PC
- PS5
- PS4
- XSX
- One
Der Release von skate. lässt sich gar nicht so leich zusammenfassen. Viel Frust wegen Free-to-Play-Standards traf auf spaßiges Gameplay und Millionen von Spielerinnen und Spielern. Das Team von Full Circle hat sich das Feedback angehört und stellt jetzt Season 2 vor.
Eines muss man Full Circle und Electronic Arts lassen: Sie arbeiten wie versprochen an skate. Der Free-to-Play-Ansatz bringt natürlich immer berechtigte Kritikpunkte mit sich, doch der zugrundelegende Gameplay-Loop funktioniert ebenso wie die Spielwelt, wenn sie als das gesehen wird, was sie ist: ein Spielplatz für virtuelle Skater.
Nach einer zwiegespalten aufgenommenen ersten Season steht nun die zweite in den Startlöchern. Am 2. Dezember 2025 geht es los und wie versprochen bringt sie einige neue Mechaniken und Features mit sich.
Neuer Spielmodus: Own the Lot
Bisher wurden die kooperativen Möglichkeiten von skate. eher stiefmütterlich behandelt. Zum einen überarbeitet Full Circle die Kommunikation grundlegend. Lichtsäulen zeigen euch direkter an, wo ihr einer Party beitreten könnt. Dazu gibt es Text-to-Speech und weitere Vereinfachungen beim gemeinsamen Spielen.
Der Spielmodus Own the Lot kann zwar alleine angegangen werden, richtet sich aber ganz klar an Gruppen von bis zu vier Spielern und Spielerinnen. Ihr setzt euch selbst ein Zeitlimit und müsst in diesem vorgegebene Herausforderungen innerhalb eines bestimmten Areals erfüllen.
Dabei kann es sich um spezifische Tricks handeln oder ihr müsst Manöver auf bestimmten Obstacles vorlegen. Je nach Anzahl der abgeschlossenen Ziele schließt ihr mit einem bestimmten Ranking ab und erhaltet Tickets, laut dem Studio lassen sich besonders die höheren Stufen kaum alleine abschließen.
Neue Tricks: Impossibles & Handplants
Es wurde uns schon länger versprochen, mit Season 2 kommen tatsächlich endlich Impossibles als neue Tricks in skate. Ihr könnt sie regulär, als Front-Foot-Variante und natürlich auch Switch, Fakie und Nollie vollführen. Dazu ist es möglich, sie zu halten und in sowie aus Grinds heraus zu machen.
Handplants sind an sich keine neuen Tricks, die Anzahl der Variationen erhöht sich aber von zwei auf ganze 16. Ob One-Foot oder No-Foot, Fakie oder Regular, alles ist wohl möglich. Ihr könnt auch mehrere direkt aneinanderketten und so schnell Punkte anhäufen.
Neue Marken: OJ, Ricta, Sci-Fi Fantasy & adidas
Wie im echten Leben auch ist das virutelle Skateboarden ein Schaulaufen. Nur mit dem fettesten Outfit verdient ihr euch Respekt, oder so zumindest die Idee der Entwickler und Entwicklerinnen. Entsprechend stocken sie die Markenauswahl von skate. gehörig auf. Als neue Companys winken OJ, Ricta, Sci-Fi Fantasy und adidas.
Diese erhaltet ihr natürlich nicht nur gratis, ihr müsst sie auch im Skate Pass ergattern. Diesen hat Full Circle etwas überarbeitet und will nun auch ohne Echtgeld-Einsatz ein paar mehr Goodies gewähren. Ebenfalls gibt es neue saisonale Events mit Frühlings- und Winterbezug.
Feedback ist wichtig
In einem exklusiven Interview mit Jeremy Long, Jeff Seamster, Mike McCartney und Deran Chung erfuhr ich noch einige interessante Details dazu, wie das Team mit Feedback umgeht. Es versucht sehr eng mit der Community zusammenzuarbeiten und die angesprochenen Punkte in einem vernünftigen Umfang zu realisieren.
Ein Beispiel hierfür sind die kosmetischen Objekte: Natürlich gehören Marken und Outfits zur Kultur, doch das Team muss mit skate. auch Geld verdienen. Entsprechend versucht es mit jedem Update an der Balance zu schrauben, Deran Chung stellt aber auch klar: Sie können nicht alles verschenken.
Was man ihnen definitiv nicht absprechen kann: Auch ohne Echtgeldeinsatz bietet skate. jede Menge. Ihr bekommt das komplette Spiel samt wahnsinnig vieler Einstellungsoptionen und regelmäßiger Events ohne zusätzliche Kosten.
Auf die sehr reduzierte Kampagne angesprochen druckste das Team hinter skate. etwas herum. Es sei ihnen zwar bewusst, dass der Storymodus aktuell nicht viel mehr als ein Tutorial ist, aber das sei auch der Sinn dahinter: Spielerinnen und Spieler an das Prinzip heranzuführen und sie sich anschließend in der Stadt austoben zu lassen. Jedoch wurde mir gesagt, dass man immer weiter an der Kampagne schraube und entsprechend besteht ein wenig Hoffnung, dass sie in Zukunft mehr als nur ein paar aneinandergereihte Challenges umfasst.

Kommentarezum Artikel