News - The Witcher: Project Sirius : Erste Details zum Multiplayer-Ableger
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Kommt des Multiplayer-Spiel gar nicht erst für Konsolen? Ein neuer Bericht mit weiteren Details legt das zumindest nun nahe!
Die RPG-Reihe The Witcher wird ja künftig nicht nur mit dem neuen Hauptteil The Witcher IV fortgesetzt, sondern soll mit The Witcher: Project Sirius auch noch ein Multiplayer-Spin-Off erhalten, zu dem von offizieller Seite ansonsten bislang noch wenig bekannt geworden ist. Ein neuer Bericht wartet nun aber mit ersten Details auf, die durchaus interessant sind.
Diese Details entstammen einem Bericht der zumeist bestens informierten englischsprachigen Kollegen von MP1st. Deren Quellen berichten nun, dass es sich bei Project Sirius um ein kooperatives Action-Rollenspiel im Free-to-Play-Modell handeln soll. Allerdings gibt es für Konsolenspieler insoweit aber schonmal einen ganz großen Haken: Gegenwärtig soll das Multiplayer-Witcher nur für PC und mobile Endgeräte eingeplant sein; PlayStation, Switch oder Xbox werden gar nicht erwähnt. Es verdichten sich also die Hinweise, dass diese Gamer leer ausgehen könnten.
Ansonsten gibt es losgelöst davon auch Infos zum Setting. Die Story soll demnach im Jahr 1230 angesiedelt sein. Serienprotagonist Geralt ist zu dieser Zeit noch ein junger Hexer.
Ihr sollt euch in dieser Zeit im Witcher-Universum einen eigenen Hexer-Charakter erstellen können. Der lässt sich individualisieren, wie ihr das aus solchen Multiplayer-Titeln gewohnt seid.
Habt ihr das erledigt, dann soll sich das Gameplay um allerhand Aufträge drehen, die euch in verschiedenen Umgebungen auf Monsterhatz schicken. Dunkle Wälder, belebte Dörfer, verfluchte Ruinen - alles, was ihr aus der Witcher-Reihe so kennt, soll auch hier an Schauplätzen geboten sein. Die Kampfmechaniken werden auf Fertigkeiten basieren, aus denen ihr auswählen könnt. Diese sollen verschiedenen Hexerschulen entstammen und das Move-Set eures Charakters bestimmen.

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