News - Tides of Annihilation : Hands-on-Debüt auf der Gamescom
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Das chinesische Entwicklerstudio Eclipse Glow Games hat einen großen Meilenstein für sein kommendes Singleplayer-Action-Adventure Tides of Annihilation angekündigt. Wie das Team offiziell bekannt gab, wird das aufwendig inszenierte Spiel im August 2026 auf der Gamescom in Köln sein allererstes globales Hands-on-Event feiern. Messebesucher erhalten damit die weltweit erste Gelegenheit, eine umfangreiche Gameplay-Demo der düsteren, von der Artus-Sage inspirierten Apokalypse selbst auszuprobieren. Begleitet wird der Messe-Auftritt von einem brandneuen Trailer, der im Rahmen von Geoff Keighleys Opening Night Live am 25. August ausgestrahlt wird.
In Tides of Annihilation steuern Spieler die Protagonistin Gwendolyn, die als scheinbar letzte Überlebende durch ein völlig zerstörtes, von einer außerweltlichen Invasion zerrissenes London streift. Das Besondere am Gameplay ist das einzigartige Kampf- und Teamsystem. Obwohl es sich um ein reines Einzelspieler-Abenteuer handelt, ist Gwendolyn nicht auf sich allein gestellt. Sie kann die spektralen Formen von über zehn legendären Rittern der Tafelrunde beschwören und deren individuelle Fähigkeiten mitten im Kampf für mächtige Kombo-Ketten nutzen.
Das düstere, vom Verfall geprägte "Neo-Mittelalter"-Design bricht dabei bewusst mit typischen Soulslike-Konventionen und setzt stattdessen auf extrem rasante High-Octane-Action.
Die auf der Gamescom spielbare Demo (zu finden in Halle 6, Stand B-050) soll Spielern einen tiefen Einblick in diese Mechaniken gewähren. Eclipse Glow Games verspricht ein Areal mit verzweigten Pfaden, in dem sowohl Erkundung als auch die vielseitigen Kampfmuster ausprobiert werden können. Am Ende der Pfade warten mit Mordred und Geraint zwei unterschiedliche, kolossale Bossgegner darauf, bezwungen zu werden.
Co-CEO und Game Director Ary Chen betonte, wie emotional dieser Schritt für das Team sei, das in den vergangenen Jahren extrem viel Herzblut in das Projekt gesteckt hat. Das Feedback der Spieler in Köln soll nun genutzt werden, um dem Spiel vor dem Release den letzten Feinschliff zu verpassen.
Technisch klotzen die Entwickler, bei denen unter anderem Veteranen von Reihen wie Assassin's Creed, Yakuza und Persona arbeiten, ordentlich ran. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel nutzt eine enge Partnerschaft mit Nvidia, um modernste Grafik-Features wie Path Tracing und DLSS Super Resolution zu implementieren. Die dichte, melancholische Atmosphäre des zerstörten Londons, in dem sich gigantische feindliche Ritter erheben, soll so in kinoreifer Optik erstrahlen.
Tides of Annihilation befindet sich für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X/S in der Entwicklung – ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht noch aus, dürfte im Zuge der Gamescom-Präsentationen aber in greifbare Nähe rücken.

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