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Komplettlösung - Chaos auf Deponia : Ordnung im Chaos

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Wiederholt mehrfach, dass ihr ein Angebot habt, bis Donna dies mit einem bejahenden Kopfnicken kommentiert. Wink fordert euch auf, das Angebot zu benennen, woraufhin ihr trotzig sagt, dass sie es vergessen soll. Wählt abschließend die unterste Option mit der kurzen Phrase “Nur zu“, woraufhin Donna den Kopf zur Seite dreht und Wink dermaßen verwirrt ist, dass er euch freispricht.

Marschiert durch den Eingang direkt neben Donna und betretet die Brücke. Nehmt die Turnierhand an euch und besucht folgerichtig die Spelunke am Hafen. Redet mit Garlef und spielt gegen ihn Schnick-Schnack-Schnuck.

Erinnert euch: Bei Schnick-Schnack-Schnuck formen zwei Spieler gleichzeitig ihre Hand entweder zu einem Stein (geschlossene Faust), zu einer Schere (zwei gespreizte Finger) oder zu Papier (ausgestreckte Hand). Spieler A gewinnt unter folgenden Bedingungen:

- Spieler A formt Schere und Spieler B Papier.

- Spieler A formt Papier und Spieler B Stein.

- Spieler A formt Stein und Spieler B Schere.

Zeigen beide die gleiche Form, dann handelt es sich um ein Unentschieden. In allen anderen Fällen gewinnt Spieler B.

Sobald der Wettkampf gegen Garlef beginnt, seht ihr eine große Hand sowie vier Buttons. Mit dem linken Button zinkt ihr die Hand, während ihr mit den beiden Buttons rechts paarweise Finger wegnehmt oder addiert, um entsprechend Stein, Schere oder Papier zu bilden. Abschließend könnt ihr mit dem Start-Button euren Zug ausführen.

Euer erstes Problem besteht darin, dass eure Turnierhand aus einem festen Material besteht und ihr deshalb keine Finger entfernen könnt. Ergo seid ihr zu Beginn nur in der Lage, die Papierform zu zeigen. Zinkt deshalb eure Hand und drückt auf den Startknopf. Daraufhin habt ihr automatisch aufgrund eurer Schummelei verloren, weshalb Garlef zwei Finger abschneidet und für sich in Anspruch nimmt. Wiederholt diese Aktion, damit er euch auch die anderen beiden Finger abschnippelt.

Jetzt sollte eure Turnierhand keine Finger mehr besitzen, weshalb euch nur noch der Stein zur Verfügung steht. Drückt einfach auf den Startbutton, um eben diesen Stein zu zeigen. Garlef wird in jedem Falle die Schere anwenden und folgerichtig verlieren. Ihr hingegen erhaltet zwei der verlorenen Finger zurück. Wiederholt den Stein drei weitere Male, denn Garlef wird IMMER die Schere zeigen und somit IMMER in dieser Konstellation verlieren.

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