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News - Dark Souls II : Rollenspiel setzt auf die Havok Physics Engine

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Spieleentwickler sind natürlich immer bestrebt, dass sich ihre Spiele nach den realen physikalischen Gesetzmäßigkeiten verhalten. Da macht Namco Bandais Rollenspiel Dark Souls II keine Ausnahme. Um dem Spiel eine möglichst natürliche Physik zu verpassen, hat der Publisher die Havok Physics Engine lizenziert.

Es ist nicht das erste Mal, dass in der Rollenspiel-Serie die bekannte Engine zum Einsatz kam. Bereits der Vorgänger griff auf die Havok Physics Engine zurück. Dark Souls II erscheint am 14. März 2013 für Xbox 360 und PlayStation 3. Eine PC-Version folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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