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News - Hell Let Loose: Vietnam : Plattformübergreifende Testphase vom 24. bis 27. Juli

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Taktik-Shooter-Fans und Hobby-Strategen können sich das kommende Wochenende rot im Kalender anstreichen. Wie Publisher Team17 und Entwickler Expression Games bekannt gaben, steht der erste große Cross-Platform-Playtest für Hell Let Loose: Vietnam unmittelbar bevor. Vom 24. bis zum 27. Juli erhalten Spieler auf dem PC, der PlayStation 5 sowie der Xbox Series X/S erstmals die Gelegenheit, gemeinsam und plattformübergreifend in die Umgebungen des Vietnamkriegs einzutauchen. Nach der kürzlichen Verschiebung des offiziellen Veröffentlichungstermins auf den 13. August dient der Stresstest den Entwicklern vor allem dazu, die Netzwerkinfrastruktur auf Herz und Nieren zu prüfen und weiteres Feedback zur Performance einzuholen.

Im Mittelpunkt der dreitägigen Testphase steht die brandneue Karte Đắk Tô Airfield. Schauplatz dieser Karte ist ein stark umkämpfter militärischer Flugplatz, der von dichten Dschungelabschnitten, verwinkelten Dörfern und kleinen Gehöften umgeben ist. Damit bietet das Areal einen extrem abwechslungsreichen und dynamischen Mix aus weitläufigen Gefechten unter Einsatz von gepanzerten Fahrzeugen sowie hochintensiven Nahkämpfen in der dichten Vegetation.

Die Entwickler wollen bei dieser Gelegenheit insbesondere testen, wie stabil das Geschehen unter der maximalen Last von 50-gegen-50-Spielern läuft. Ein besonderes Augenmerk liegt dabei auf der angepeilten Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde auf den aktuellen Konsolen, um auch dort ein flüssiges und faires Spielgefühl zu gewährleisten.

Der Zugang zu dieser Testphase gestaltet sich für alle Interessierten denkbar unkompliziert: Die entsprechende Test-Version kann für den Zeitraum des Wochenendes direkt über die jeweiligen digitalen Storefronts der einzelnen Plattformen heruntergeladen werden. Auf den Konsolen wird für die Teilnahme am Onlinemodus allerdings wie gewohnt ein aktives Abonnement des jeweiligen Netzwerkdienstes vorausgesetzt.

Nach den ersten Betatests hatten sich die Verantwortlichen dazu entschieden, den ursprünglichen Veröffentlichungstermin um zwei Monate nach hinten zu verschieben. Diese zusätzliche Zeit sollte genutzt werden, um gezielt an der Performance-Optimierung, dem Waffenverhalten und verbliebenen technischen Kinderkrankheiten zu arbeiten. Der nun anstehende plattformübergreifende Test wird zeigen, ob die Arbeit der letzten Wochen Früchte getragen hat und das Spiel bereit für den finalen Release ist.

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