News - Intergalactic: The Heretic Prophet : Naughty Dog verspricht größtes und teuerstes Spiel seiner Geschichte
- PS5
Intergalactic: The Heretic Prophet soll laut Studio-Regisseur Neil Druckmann das bislang ambitionierteste Projekt des Studios werden und in Umfang, Technik und Erzählweise alles übertreffen, was Fans bisher von den Machern von The Last of Us oder Uncharted kennen.
Neil Druckmann nimmt den Mund mal wieder ziemlich voll, wobei man zugeben muss, die Geschichte des Studios gibt ihm recht. In einem aktuellen Interview mit den Kollegen von Variety spricht er offen über die Vision hinter Intergalactic: The Heretic Prophet. Das Spiel befinde sich in einer Größenordnung, die für das Studio Neuland darstellt. „Es ist unser bislang ambitioniertestes Projekt und wahrscheinlich auch das teuerste, das wir jemals entwickelt haben“, so Druckmann. Schon der erste Trailer, der kürzlich gezeigt wurde, vermittle nur einen Bruchteil dessen, was Spieler letztlich erwartet.
Im Zentrum der Geschichte steht die Kopfgeldjägerin Jordan A. Mun, die auf dem Planeten Sempiria gestrandet ist. Dort entfaltet sich ein Abenteuer, das stark auf Nahkämpfe setzt und zugleich eine weitläufige, frei erkundbare Sci-Fi-Welt bietet. Druckmann betont, dass Intergalactic auf den Grundlagen früherer Titel von Naughty Dog aufbaut. Während Uncharted für klassische Action-Adventure-Mechaniken stand und The Last of Us narrative Tiefe mit RPG-Elementen verband, gehe das neue Projekt noch einen Schritt weiter: „Wir haben viel von Spielen gelernt, die Spielerfreiheit in den Mittelpunkt stellen. Intergalactic soll ein Erlebnis sein, das euch Wahlmöglichkeiten gibt, die echte Konsequenzen haben.“
Ein klarer Einfluss sei auch die Open-World-Struktur von Titeln wie Elden Ring, die Druckmann ausdrücklich nennt. Es gehe darum, die Spieler nicht einfach durch eine Geschichte zu führen, sondern ihnen die Möglichkeit zu geben, sich ihren eigenen Weg durch eine vielschichtige Welt zu bahnen. Dabei wolle man die emotionale Erzählweise, für die Naughty Dog bekannt ist, nicht verlieren. „Wir wollen, dass die Spieler nicht nur ein Abenteuer erleben, sondern eine persönliche Reise, die sich jedes Mal ein wenig anders anfühlt“, erklärt er.
Intergalactic: The Heretic Prophet wird derzeit für PlayStation 5 und wahrscheinlich auch für PC entwickelt. Ein Release vor Ende des Geschäftsjahres 2026 ist ausgeschlossen. Druckmann betont, dass man den Zeitpunkt für neue Trailer und Gameplay-Präsentationen sorgfältig auswählt: „Wir sind noch nicht bereit, alles zu zeigen. Aber wenn wir soweit sind, soll es ein Moment sein, der hängen bleibt.“

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