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News - The Witcher IV : Hingucker vom Feinsten - neuer Trailer und Tech-Demo

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Der Release von The Witcher 4 dürfte noch recht weit entfernt sein, aber CD Projekt RED nutzt das State of Unreal, uns mehr vom Spiel und der Technik dahinter zu zeigen. 

Im Vorfeld der Aktionen fürs ganze Summer Game Fest hat auch Epic einen Stream veranstaltet und sich dabei auf die Unreal Engine konzentriert. CD Projekt RED als frischer Kunde des Engine-Entwicklers nutzte wie versprochen die Gelegenheit, weitere Einblicke in den neuen Teil der Witcher-Reihe zu geben und war dabei recht spendabel.

Wer befürchtet hat, dass es nur technisches Blahblah gibt, der kann sich vor allem über einen neuen Cinematic-Trailer freuen, der eine Kutsche auf dem Weg nach Kovir zeigt, die von einem Manticor überfallen wird, gefolgt von Szenen mit Ciri, die später den Tatort erkundet. Wenig überraschend wieder ein echter Hingucker:

Aber damit nicht genug, im Rahmen der Show hatte CD Projekt RED auch noch ein Tech-Showcase parat, das ebenfalls nicht gerade von schlechten Eltern ist. Darin werden unter anderem Szenen von Nanite-Foliage, MetaHuman, Chaos-Flesh und mehr, zusammen mit einer Bewegungsanimation für Ciri und ihr Reittier Kelpie.

Gezeigt wird zudem Ciri beim Durchstreifen der Landschaft mit schicker Fernsicht zu Fuß und zu Pferde, es gibt Einblicke in die Muskelanimationen des Zossen, einen Rundflug über die Landschaft und zum Abschluss noch einen ausgiebigen Ausflug in eine sehr belebte Siedlung namens Vargrest mit Marktständen, etlichen NPCs, Tieren und vielem mehr. Auch Dialoge gibt es zu sehen, bei denen ihr die Facial Animations bewundern könnt. 

Die Vorfreude auf das Spiel dürfte dadurch nicht gerade sinken, was da zu sehen ist, ist ein echter Hingucker. Soweit bekannt, lief die Tech-Demo übrigens mit 60 fps und Raytracing auf einer PS5, wohlgemerkt keine Pro. 

Co-CEO Michał Nowakowski dazu: "Es ist ein wichtiger Meilenstein, dass wir schon so früh zeigen können, was wir mit der Unreal Engine bei 60 FPS auf PlayStation 5 gemacht haben – und es ist ein Beweis für die super Zusammenarbeit zwischen unseren Teams. Aber wir sind noch lange nicht fertig. Ich freue mich schon auf weitere Fortschritte und inspirierende Technologien aus dieser Partnerschaft, während die Entwicklung von The Witcher 4 auf Unreal Engine 5 weitergeht."

Zu hoffen bleibt, dass die schon recht früh gezeigten Szenen nicht wieder zum Bumerang für CDPR werden. Vor 2027 dürfte mit dem Spiel wohl kaum zu rechnen sein und bis dahin kann noch sehr viel passieren. Aber, und das sollte niemand vergessen, es ist nur eine Tech-Demo, um zu zeigen, wie das Spiel eventuell irgendwann mal aussehen könnte. 

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