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Komplettlösung - Two Worlds II : Leitfaden für Helden

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Nach dem Gespräch mit der Prophetin solltet ihr euch noch einmal mit allen Ork-Bekannten unterhalten, ebenso mit Dar Pha. Teleportiert euch dann zum neuen Wegpunkt, südlich des Sumpfgebiets nebst Tir Geal. Hier begrüßen euch sogleich zwei kräftige Brocken -tötet sie und folgt dem einzig möglichen Weg zum Schloss.

Auf eurem Weg greifen euch zahlreiche unterschiedliche Gegner an, die zudem verschiedene Resistenzen aufweisen und mitunter sogar Gift einsetzen. Packt genügend Heiltränke ein und stuft eure Ausrüstung sowie eure Waffen auf das Maximum. Der Pfad bis zum Schloss ist nicht weit, aber zunehmend mit brutalen Gegnern gespickt. Ihr solltet daher über ausreichend Lebenskraft verfügen und mittlerweile Level 40 erreicht haben.

Die Markierung auf eurer Karte führt euch zu einer verschlossenen Holztür. Brecht sie auf und schlagt euch durch den dahinter liegenden Kerker. Seid vorsichtig, da euch eine Menge Ghouls erwarten, die euch versuchen einzukesseln. Einige Abzweigungen später stoßt ihr auf Tuloks. Das sind riesige, sehr kräftige Kreaturen, die euch in Windeseile vom Boden fegen. Besonders in den engen Korridoren ist überlegtes Vorgehen gefragt - scheut euch daher nicht, euch ab und zu zurückfallen zu lassen.

Hinter einer weiteren Tür geht es in eine Art Kanalisation. Die dicken Brocken tötet ihr am besten, wenn ihr den Konterangriff beherrscht. So werdet ihr durch deren Kombos nicht zu Boden geknüppelt und könnt eurerseits ausholen.

Das Verlies mag zwar mit all seinen Gängen und Gittertoren einen verwirrenden Eindruck machen, im Endeffekt müsst ihr jedoch lediglich einige Heben umlegen und könnt euch nicht verlaufen. Kraxelt also durch die rechte Röhre und folgt dem Halbbogen, um am Ende des Ganges einen Schalter zu betätigen. Kehrt um und geht nun durch das Tor. Wenige Meter weiter müsst ihr ebenfalls einen Hebel betätigen, um ein Tor zu öffnen. Euer Weg endet in einer Kammer - geht hier die Stufen hinauf, es startet eine Videosequenz.

Folgt anschließend Kyra in den Teleporter. Der Showdown beginnt. Eure Aufgabe ist nun, Cassara in Drachenform zu vernichten.

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