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News - Where Winds Meet : Wuxia-Rollenspiel legt starken Start hin

  • PC
  • PS5
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Seit dem weltweiten Launch am 14. November erlebt Where Winds Meet einen bemerkenswerten Auftakt. Everstone Studio und NetEase Games melden über zwei Millionen Spielende innerhalb der ersten 24 Stunden, was dem kostenlosen Actionrollenspiel sofort hohe Platzierungen in den digitalen Stores eingebracht hat.

Auf Steam landet der Titel zeitweise auf Rang vier der Bestsellerliste und erreicht parallel Platz fünf der meistgespielten Spiele. Mit über 190.000 gleichzeitig aktiven Spielenden zählt das Abenteuer zu den größten Starts eines kostenlosen Open-World-Spiels in diesem Jahr. Auch im PlayStation Store ist der Titel in zahlreichen Regionen unter den meistverkauften Spielen vertreten, darunter die Vereinigten Staaten, Frankreich und mehrere asiatische Märkte. Dabei hilft es natürlich, dass es sich um einen Free-to-Play-Titel handelt, der über Mikrotransaktionen finanziert werden soll. 

Die ersten Kritiken fallen ausgesprochen positiv aus und spiegeln ein hohes Maß an Interesse an dem fernöstlich geprägten Ansatz wider, der sich von westlichen Open-World-Formaten unterscheidet. Auf Steam wird das Spiel von 83 Prozent der Spieler positiv bewertet. 

In Where Winds Meet steht das Wuxia-Setting im Mittelpunkt, das sich eng an klassische Kampfkunstromane und chinesische Heldenfantasien anlehnt. Where Winds Meet verbindet historische Einflüsse aus der Zeit der Fünf Dynastien und Zehn Reiche mit einer stilisierten Darstellung der Welt, die sich bewusst zwischen Mythos und Realität bewegt. Ihr erkundet eine weitläufige offene Welt voller Dörfer, Gebirgspfade, Tempel, Hafenanlagen und versteckter Schauplätze, die abseits zentraler Handlungspunkte entdeckt werden können.

Der Wechsel zwischen Schwerttechniken, waffenlosen Stilen und Energieangriffen verlangt präzises Timing und animiert dazu, die eigenen Fähigkeiten laufend auszubauen. Ergänzend dazu verteilt das Spiel zahlreiche Berufsrollen und sozialen Aktivitäten, die über klassische ARPG-Mechaniken hinausgehen. So könnt ihr im Jianghu, der halbmythischen Welt der wandernden Kämpferinnen und Kämpfer, moralische Entscheidungen treffen, Nebenpfade erkunden oder einzelne Ereignisse beeinflussen, die wiederum in neue Questreihen führen. Der erzählerische Rahmen ist bewusst offen gestaltet und lässt euch entscheiden, ob ihr euch stärker der Hauptgeschichte widmet oder euch frei in der Welt bewegt.

Ebenfalls bemerkenswert ist, dass es Ambient-NPCs gibt, die durch KI-Bots vertreten werden. Im Rahmen von freien Dialogen mit diesen KI-Bots könnt ihr zusätzliche Aufgaben erfüllen und Beziehungen zu den NPCs aufbauen. 

Entwickler Beralt Lyu betont, dass das Team die Rückmeldungen der globalen Community in die kommenden Updates einfließen lassen will. Das Spiel soll langfristig durch saisonale Erweiterungen wachsen, die sowohl neue Erzählabschnitte als auch zusätzliche Spielmodi und frische Regionen bieten.

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