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Tipp - Blue Prince : Alle Tresor-Kombinationen und wie ihr sie findet (Safe-PIN)

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Schon früh im Spiel findet ihr in Blue Prince etliche Tresore in unterschiedlichen Räumen, z.B. im Boudoir, im Office und dem Drawing Room. Für jeden von ihnen benötigt ihr eine vierstellige Nummernkombination oder PIN. In diesem Guide verraten wir euch, wo ihr die jeweiligen Kombinationen findet und wie sie lauten.

Allgemeine Tipps

Hinweise im selben Raum: Die Hinweise auf die jeweilige Tresorkombination befindet sich immer im selben Raum wie der Tresor selbst. Ihr braucht also nicht aufwändig andere im Haus verstreute Hinweise kombinieren wie in späteren Phasen des Spiels. Schaut euch aufmerksam um, lest Notizen und seht euch Bilder an, dann könnt ihr das Rätsel immer direkt vor Ort lösen.

Kalender-Datum: Viele (aber nicht alle) der Tresorkombinationen haben mit einem Datum zu tun. Wenn ihr nicht auf die Lösung kommt, überlegt also vielleicht mal, wo im Raum von einem bestimmten Tag im Jahr die Rede ist.

Regelmäßige Gems: Die Tresore enthalten jeweils einen Edelstein und einen roten Brief mit Informationen zur Hintergrundgeschichte. Und das in jedem Run. Öffnet den Tresor also jedes Mal erneut, sobald ihr den entsprechenden Raum gebaut habt und holt euch den kostenlosen Gem ab.

PINs sind immer gleich: Die Zahlenkombinationen für die Tresore sind nämlich immer dieselben. Habt ihr sie einmal herausgefunden, könnt ihr sie beim nächsten Mal direkt eingeben und den Tresor öffnen, ohne euch nochmal mit dem Rätsel beschäftigen zu müssen. Da sie auch spielübergreifend identisch sind, könnt ihr sie auch einfach diesem Guide entnehmen, wenn ihr nicht selber auf die Lösung kommt.

1. Boudoir

  • Hinweis: Ein Foto von Weihnachten am Spiegel. Überlegt, an welchem Datum Weihnachten ist (nicht Heiligabend)

  • Code: 1225

2. Study (Studierzimmer)

  • Hinweis: Schachbrett mit schwarzem König auf D8

  • Code: 1208 (Dezember 8)

3. Office (Büro)

  • Hinweis: In der Schublade vom Schreibtisch liegt eine Notiz mit dem Hinweis „March of the Counts“. Dabei handelt es sich um ein Wortspiel (March = Marsch, aber auch März). Für den Tipp mit dem Count müsst ihr seine Büsten im Raum zählen.

  • Code: 0303 (März und drei Büsten des Grafen)

4. Drafting Studio (Zeichenstudio)

  • Hinweis: Kalenderblatt mit acht kleinen Toren und dem Monat November.

  • Code: 0811

5. Drawing Room (Zeichenraum)

  • Hinweis: Um den Tresor freizulegen, müsst ihr euch zunächst das Gemälde mitten im Raum genau anschauen. Fällt euch etwas auf? Der Kronleuchter im Hintergrund ist verbogen. Dieser dient nämlich als versteckter Hebel, um den Tresor hinter einem der Bilder freizulegen. Für seine Kombination müsst ihr die Bilder mit Männern und Frauen im Raum zählen und entsprechend eingeben.

  • Code: 0415 (4 Frauen und 15 Männer)

6. Hinter der roten Tür im Untergrund

  • Hinweis: Die rote Tür habt ihr womöglich übersehen, weil sie etwas fies, aber quasi direkt vor euren Augen versteckt ist. Sie befindet sich in einem Seitengang, wenn ihr durch den langen, metallenen Tunnel zum Inner Sanctum unterwegs seid (dort wo ihr auch den Hebel für die Nord-Tür zu Raum 46 betätigt). Um sie zu öffnen, müsst ihr erst den Strom für das Türschloss umleiten. Dies macht ihr, indem ihr im Boiler-Raum den Strom zu dem roten Stromkasten an der Wand leitet. Für den Tresor müsst ihr dann an einem Vorhängeschloss ausnahmsweise keine Nummer eingeben, aber trotzdem ein Datum. Aus rein logischen Erwägungen kann es sich dabei nur um den Monat Mai (M-A-Y) handeln, sowie die einzige Zahl am Schloss: 8.

  • Code: MAY8

7. Shelter (Schutzraum) – Zeitgesteuerter Tresor

  • Hinweis: An diesem Tresor müsst ihr ausnahmsweise keine Nummernkombination eingeben. Stattdessen könnt ihr am Computer daneben Datum und Uhrzeit einstellen, zu der sich der Tresor automatisch öffnen soll. Ihr müsst also lediglich Datum und Uhrzeit ermitteln. Die Uhrzeit erfahrt ihr von einiger beliebigen Uhr im Haus, z.B. direkt in der Eingangshalle. Stellt die Ziffern dann auf die Uhrzeit für die kommende Stunde. Für das Datum müsst ihr herausfinden, wann genau Tag 1 des Spiels war. Das erfahrt ihr entweder im Kalender des Drafting Studio oder direkt im Shelter in einer Nachricht im Computer. (Es ist immer der 7. November.) Dadurch könnt ihr das aktuelle Datum errechnen. Ist bei euch z.B. gerade Tag 5, so rechnet ihr 7+5, zieht davon aber 1 ab, weil es ja keinen Tag 0 gibt, erhaltet also als richtige Lösung 11. Habt ihr die richtige Kombination eingegeben, müsst ihr nur noch bis zur nächsten vollen Stunde warten, und der Tresor öffnet sich automatisch.

  • Code: aktuelle Stunde und Minute

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