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Komplettlösung - R.U.S.E. : Walkthrough für Ubisofts Strategiespiel

  • PC
  • PS3
  • X360
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Dauer: 30 Minuten
Schwierigkeit: schwer

Jetzt wartet das große Finale auf euch und so heißt diese Mission sogar. Beim ersten Teil handelt es sich mal wieder um eine Verteidigungsmission, die jedoch alles Bisherige in den Schatten stellt. Verliert keine Zeit und schnappt euch sofort alle erreichbaren Depots. Zudem errichtet ihr jeweils zwei schwere Bunker an der Ost-, Nord- und Westpassage zu eurem Quartier. Etwas weiter dahinter positioniert ihr jeweils mindestens ein Luftabwehrgeschütz und zieht die verfügbaren Panzer in eine Linie mit den Bunkern. Jetzt errichtet ihr rasch eine Panzerbasis und schickt zwei Aufklärer in die Luft, die den Ost- und Westzugang eurer Basis beobachten. Nun dürften die ersten Angriffe folgen, die ihr jedoch halbwegs leicht abwehren könnt.

Ruht euch aber nicht aus und produziert einige Long-Tom-Geschütze, die ihr noch vor dem östlichen Wald eurer Basis platziert und mit denen ihr die Flugfelder, Kasernen und das Hauptquartier des Gegners aus sicherer Entfernung attackiert. Gleichzeitig errichtet ihr weitere Bunker und Luftabwehrgeschütze an den zuvor benannten Positionen. Dazwischen solltet ihr einige MG-Nester aufbauen, um Fußtruppen in Schach halten zu können. Des Weiteren müsst ihr einige Pershing-Panzer bauen, um mit diesen den Westzugang zu eurer Basis zu verteidigen.

Lasst euch nicht aus der Verteidigung locken und baut weitere Bunker und Luftabwehrgeschütze an den besagten Brennpunkten. Sollten mal einige Artilleriegeschosse auf euch niederprasseln, stoßt ihr kurz mit einigen Panzern vor, zieht euch kurz danach aber wieder zurück. Auf diese Weise müsst ihr die vorgegeben Zeitspanne überstehen und gleichzeitig eure Zweitbasis mit Bunkern und Panzern beschützen. Dann gilt es, das neue Long-Tom-Geschütz unversehrt in eure Hauptbasis zu bringen. Nehmt zur Not einige Panzer zur Hilfe, um eine Eskorte zu bilden. Diese Panzer fahren dann von eurer Basis nach Nordosten (samt Aufklärer) und räumen den Weg für das Geschütz frei. Sobald dieses in Reichweite zum Zielgebäude ist, gebt ihr den Feuerbefehl und habt auch die letzte Schlacht gewonnen.

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