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Komplettlösung - Alan Wake : Wir haben den Action-Thriller gelöst

  • PC
  • X360
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Episode 6 - Departure

Zeitrahmen: 75 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

In der Rückblende geht ihr zum Nachttischschränkchen auf der anderen Seite des Bettes. Nehmt die Sonnenbrille und betretet das Bad rechts daneben. Schnappt euch das Schmerzmittel, das im Hängeschrank liegt. Verlasst das Bad und geht gleich links durch die Tür. Klickt den Anrufbeantworter mit dem grün leuchtenden Lämpchen an. Sucht das Wohnzimmer und schaltet den Fernseher via Fernbedienung ein, die wiederum auf dem Tisch direkt davor liegt. Wartet das Interview ab und empfangt Alice in der Küche.

Zurück in der Gegenwart nehmt ihr zu eurer Linken die Thermoskanne vom Tisch und steigt in das Auto. Fahrt die Straße entlang, bis ihr euren Wagen im Tunnel abstellen müsst. Lauft zu Fuß an den Wracks vorbei und stellt euch auf Dunkelheit plus Nebel ein, sobald ihr den Tunnel auf der anderen Seite verlasst. Tötet die ersten Gegner dieser Episode per Lampe und Revolver. Nehmt die Manuskriptseite, die direkt dahinter mitten auf der Straße liegt. Schnappt euch das Auto, das rechts am Straßenrand steht, und fahrt weiter.

Biegt bei der Baustelle in die kleine Straße links daneben ein. Stellt das Auto beim nächstliegenden Haus ab und betretet über die kleine Treppe dessen Veranda. Öffnet den roten Kasten zu eurer Rechten an der Wand und folgt der Abbiegung rechtsherum. Betretet das Gebäude über die hintere der beiden Türen und schnappt euch die Schrotflinte, die in diesem Raum am Stuhl lehnt. Geht in den Nebenraum und öffnet die Tür direkt vor euch. Dahinter schnappt ihr euch eine Thermoskanne und marschiert anschließend zurück nach draußen.

Lauft durch die rote Tür zu eurer Rechten und durchsucht das Zimmer gründlich, bis ihr etwas Munition sowie ein paar Blendgranaten eingesackt habt. Geht wieder nach draußen und zurück zum Auto. Dabei müsst ihr euch sicherlich gegen ein paar Besessene wehren. Folgt dem Straßenverlauf in Richtung der gelben Zielmarkierung, bis ihr eine Brücke seht. Leuchtet zunächst alle fliegenden Gegenstände sowie menschenähnlichen Gegner mit den Schweinwerfern eures Wagens kaputt. Parkt anschließend bei den vielen Wracks auf der Brücke, steigt aus und marschiert zu Fuß weiter.

Direkt vor einem grünen Wagen entdeckt ihr eine Leuchtstange am Boden, die ihr natürlich mitnehmt. Auf eurem folgenden Weg müsst ihr eine ganze Menge besessener Gegenstände in ihre Einzelteile zerlegen. Schreitet langsam voran, lokalisiert die fliegenden Objekte, sobald es in eurer Nähe zu rumpeln anfängt, und setzt konzentriertes Licht zur Zerstörung ein. Geht immer erst dann weiter, wenn sich wirklich nichts mehr bewegt. Achtet auch auf den Boden, der ein paar Lücken aufweist. Am Ende wartet noch ein wild gewordener Bagger auf euch, den ihr mit zwei Blendgranaten ausschaltet. Geht zur Lichtquelle dahinter und steigt in das nächste Fahrzeug.

Fahrt im Zickzack an den ganzen Hindernissen vorbei und versucht dabei, so viele Gegner wie nur möglich zu zerquetschen. Irgendwann müsst ihr aufs Feld fahren, wo ihr von einem besessenen Auto angegriffen werdet. Steigt am besten aus und zerstört es mit euren Blendgranaten. Düst mit eurem Fahrzeug rechtsherum zurück zur Straße und linksherum weiter. Sollte bei all diesen Aktionen euer Wagen kaputtgehen (was uns während des Erstellens dieser Lösung passiert ist), dann müsst ihr die Straße nur wenige Meter zu Fuß überqueren, bis ihr auf der rechten Straßenseite einen neuen fahrbaren Untersatz entdeckt und nutzen dürft.

 Rast, so schnell es geht, über die Brücke und weicht allen fliegenden Objekten aus, die vom Himmel fallen. Kurz darauf stellt ihr erneut das Auto ab und marschiert an den Lastwagen vorbei. Zerstört die dunklen Flecken am Boden mit eurer Lampe und spürt die Leuchtstangen mittendrin auf. Sobald ihr zu eurer Linken einen umgekippten, roten Kanister seht, stürzen sich die nächsten Gegner auf euch. Achtung: Diese kommen sowohl von vorne als auch von hinten auf euch zu, weshalb ihr die eben gefundenen Leuchtstangen sogleich einsetzt. Vermeidet es zudem, weiter in Richtung Ziel zu laufen, und geht lieber ein paar Schritte zurück. Ansonsten lockt ihr nur noch mehr Besessene an, die ihr dann alle auf einen Schlag bezwingen müsstet.

Befindet sich niemand mehr in eurer Nähe, dann folgt wieder der Zielmarkierung. Bleibt weiterhin immer stehen, wenn urplötzlich noch irgendwelche Nachzügler auftauchen, und weicht bei allen Kämpfen lieber zurück, anstatt blind nach vorne zu preschen. Sammelt zwischen den Autowracks die ganzen Utensilien auf und flüchtet dahinter zur Lichtquelle. Nehmt noch schnell die Manuskriptseite, die direkt vor der Quelle auf dem Boden liegt, und plündert den roten Kasten am Mast. Steigt in das Auto und überquert die Brücke.

Durchbrecht die folgende Straßensperre, indem ihr mitten hindurch fahrt. Bleibt vorerst auf der Straße, anstatt der Zielmarkierung zu folgen, und nehmt bei der Sackgasse eine Manuskriptseite an euch. Fahrt zurück bis zur Straßensperre von vorhin und biegt dort linksherum in den schmalen Feldweg ein. Stellt euren Wagen beim Gebäude ab und geht kurz zur Lichtquelle, um den Rücksetzpunkt zu aktivieren. Geht in das Gebäude und vorsichtig in den Nebenraum. Rechnet mit zwei Gegnern, die euch von vorne sowie von hinten attackieren.

Lauft die Treppe nach oben, klickt den Schalter in der Ecke an, tötet den Besessenen zu eurer Rechten und wehrt euch gegen einen vierten Gegner, der kurz darauf von hinten die Treppe hinaufmarschiert. Nehmt die Leuchtpistole rechts vom Tisch sowie die Blendgranaten aus dem Regal. Geht durch die Tür nach draußen, steigt die Treppe hinab und ihr solltet wieder beim Auto sein. Lauft linksherum zur anderen Seite des Gebäudes und plündert hinten rechts in der Ecke die Kiste. Schaltet rasch die Gegner aus, die euch von hinten überraschen, und flüchtet zurück zum Wagen.

Fahrt mit diesem durch das nun offene Tor. Überquert, auf dem Schrottplatz angelangt, eine Rampe nach der anderen, bis es wieder nicht mehr weitergeht. Nehmt nahe der Wand die Manuskriptseite sowie die vielen Utensilien auf und sucht zu eurer Linken eine Lichtquelle. Klettert dort die Leiter hinauf und setzt den Generator in Gang. Nehmt noch zu eurer Rechten die Leuchtpistole sowie die Blendgranaten auf und klettert wieder nach unten.

Schreitet ein paar Schritte voran ins freie Feld, bis euch ein Bagger attackiert. Zerstört ihn mit den Blendgranaten, die ihr gerade gefunden habt. Danach könnt ihr euch entscheiden, ob ihr die Standardgegner auf die übliche Art erledigt oder mit dem Auto Mann für Mann überfahrt. Sobald keine Gefahr mehr droht, lokalisiert ihr in aller Ruhe das große graue Tor mit dem gelben Rahmen. Klickt am rechten Rand den grün blinkenden Schalter an und lauft durch das Tor bis zur Lichtquelle. Schnappt euch dort den Wagen und fahrt den Feldweg hinauf.

Stoppt bei der Lichtquelle und plündert den roten Kasten am Mast. Betretet anschließend das zerfallene Gebäude hinten rechts mittels Treppe und fallt im Inneren durch das Loch ins untere Stockwerk. Durchsucht sämtliche Regale und schiebt den Waggon so weit nach hinten wie nur möglich. Folgt dem Weg, bis ihr, an einem Wagen angelehnt, eine Pumpgun mitsamt Munition entdeckt. Dreht euch nach links, bis ihr einen gelben Scheinwerfer seht. Lauft an diesem vorbei, bis ihr von einer Vision geplagt werdet.

Rennt nun zurück zum Scheinwerfer, schaltet diesen ein und wehrt den Gegner ab, der euch verfolgt. Geht wieder in die andere Richtung und stellt euch hinter den großen Scheinwerfer. Benutzt diesen, um alle Gegner, die von vorne kommen, zu eliminieren. Lasst vom Scheinwerfer ab, sobald eine Gegnerwelle von rechts eintrifft, und opfert für diese ein paar Blendgranaten. Dreht euch anschließend um und sucht einen weiteren Waggon, den ihr ebenfalls nach hinten schieben könnt. Tut dies und lokalisiert die Manuskriptseite dahinter. Schiebt zu eurer Linken gleich noch einen Waggon den Abhang hinunter und sucht Schutz bei der Lichtquelle zu eurer Rechten.

Lauft den Abhang hinab und geht linksherum den Holzsteg hinauf. Plündert den roten Kasten und springt runter in den kleinen Waggon. Löst dessen Bremse und kümmert euch während der Fahrt um die Vogelschwärme. Verlasst den Waggon sofort, sobald dieser stillsteht, und folgt dem Weg bis zur Lichtquelle. Sucht auf der anderen Seite die Leiter und klettert diese empor. Eliminiert wieder einen Vogelschwarm und schiebt den nächsten Waggon in den Abgrund.

Folgt dem Weg und tötet weitere Vögel. Ganz hinten in der Ecke erspäht ihr eine Thermoskanne, während ihr rechtsherum den Boden erreicht. Haltet euch links und rechnet erneut mit Vögeln, Dunkelheitsflecken sowie Standardgegnern. Direkt dahinter seht ihr rechts am Wegrand ein Gebäude mitsamt Lichtquelle. Tretet ein und sucht im Nachbarraum nach einem roten Kasten. Verlasst das Gebäude über die Hintertür und geht den Pfad entlang.

Als Nächstes stoßt ihr auf einen Generator, den ihr aktivieren müsst. Davor fallen mehrere Gegner über euch her, die ihr dank Leuchtstangen und Blendgranaten zu Asche verbrennt. Sollte euch beim Kampf die Munition ausgehen, dann könnt ihr direkt hinter dem Generator euer Kontingent auffüllen. Habt ihr den Generator in Gang gesetzt, dann folgt wieder der Zielmarkierung auf eurem Radar. Denkt daran, dass ihr bei den nächsten Kämpfen immer wieder zurück zur Lichtquelle flüchten könnt, falls es zu schwer für euch wird.

Irgendwann seht ihr schräg rechts einen kaputten Eisenbahnwaggon. Klettert in diesen hinein und nehmt die Thermoskanne sowie ein paar Blendgranaten zu eurer Linken auf. Wehrt euch gegen die folgenden Gegner, indem ihr am besten im Waggon bleibt. Verlasst diesen erst nach Kampfende und marschiert dem Ziel entgegen. Tötet wie gehabt jeden Gegner und aktiviert zwischenzeitlich einen weiteren Generator. In dessen Nähe liegt obendrein etwas Munition herum.

Marschiert den Hügel hinauf und achtet dabei auf alle vom Himmel stürzenden Objekte. Lauft die Holztreppen hoch und betretet das Gebäude zu eurer Rechten. Sucht im unteren Stockwerk nach einer Kiste, entnehmt deren Inhalt und steigt die Treppe nach oben. Haltet euch rechts und springt durch die Öffnung zurück auf den Boden. Peilt den Kasten direkt vor euch an und sucht etwas weiter hinten den rot leuchtenden Schalter. Dreht euch um und marschiert hinter dem Gebäude linksherum zum Generator.

Nehmt die Munition, die direkt davor liegt, und aktiviert den Generator. Bekämpft die Gegnerschar mit euren Leuchtstangen und Blendgranaten. Lauft danach zum Schalter von vorhin, der nun grün leuchten sollte. Benutzt ihn und steigt in den Fahrstuhl. Oben angekommen sammelt ihr die Leuchtpistolenmunition vom Boden auf und peilt zu eurer Linken die Felswände an. Sobald ihr ihnen zu nahe kommt, versperren sämtliche Objekte in direkter Nähe den Durchgang.

Zerstört zunächst die fliegenden Fässer und anschließend ein paar Standardgegner. Dieses Spielchen wiederholt sich nun ein paar Mal: Zuerst müsst ihr ein paar besessene Gegenstände kaputtleuchten und danach eine einfache Gegnerwelle überstehen. Das große Schiff zerstört ihr am besten mit Leuchtstangen und Blendgranaten. Lauft durch den nun zugänglichen Weg und eliminiert eventuell hinderliche Stahlträger mit eurer Handlampe.

Jetzt fehlt nicht mehr viel: Nähert euch vorsichtig dem Tornado und weicht allen fliegenden Dingen aus, die er euch entgegenschleudert. Jene, die sich direkt vor euch aufbäumen und ein paar Sekunden herumwackeln, müsst ihr weiterhin mit dem Licht eurer Lampe zum Zerbersten bringen. All dies sollte kein Problem sein, ganz im Gegensatz zu den zwei finalen Sprüngen, die euch das Spiel abverlangt.

Schaut in beiden Fällen nach schräg rechts und beobachtet die herumwirbelnden Objekte: Ihr müsst genau dann rüberhechten, wenn gerade kein Hindernis angeflogen kommt. Wenn ihr gut im Zielen seid, dann könnt ihr diese mit einzelnen Schüssen eurer Leuchtpistole zerstören und somit ein paar größere Lücken schaffen. Der erste Sprung ist noch relativ einfach, der zweite hingegen sehr biestig. Der Grund hierfür ist, dass ihr dort auf der Landeplattform nicht sicher seid und sofort ein paar Meter nach vorne laufen müsst, um nicht doch von den Objekten in den Abgrund geschubst zu werden. Dafür steht kurz vor dem zweiten Sprung eine Kiste mit unendlich viel Leuchtpistolenmunition herum.

Habt ihr die besagten Sprünge geschafft, dann ist der Rest ein Kinderspiel: Schießt mindestens dreimal mit eurer Leuchtpistole mitten in das Zentrum des Tornados. Lasst euch dabei nicht von den Vögeln ablenken, die erst sehr spät zur Hilfe schreiten. Danach ist das Spiel noch nicht vorbei, jedoch besteht keine weitere Gefahr mehr. In der Szene in der Wohnung weicht ihr sämtlichen Alice-Erscheinungen aus und geht ins Wohnzimmer. Dort nehmt ihr den Klicker vom Tisch. Danach leuchtet ihr sämtliche Wörter an, die euch im Weg herumstehen, und öffnet abschließend die Eingangstür des Hauses.

 

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