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Komplettlösung - Trine 2 : Perfektes Teamwork

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Zerstört die Holzbarrikade und lasst euch von den Luftblasen, die aus dem köchelnden Kessel aufsteigen, nach oben tragen. Betätigt in der Kammer den rechten Hebel. Bewegt damit das untere Portal über den Bodenschalter. Legt nun den linken Hebel um und holt das obere Portal zu euch heran. Werft die umliegende Steinkugel durch, die auf der Druckplatte landen und somit das Tor öffnen sollte.

Ähnlich verfahrt ihr im folgenden Abschnitt. Tötet zuerst die Spinne, da sie euch sonst ständig mit Schleimbatzen beschießt. Steigt dann auf die Luftblase des rechten Kochtopfes und springt genau dann, wenn die roten Projektile kurzzeitig nicht herabprasseln, auf die Holzplattform und weiter auf die andere Seite. Zaubert eine Kiste auf den Schalter und setzt euren Weg fort. Das nächste Rätsel erinnert unweigerlich an Valves Puzzlespiel Portal: Verschiebt mit dem linken Hebel das eine Portal nach links in den Luftstrom, aber nur so weit, dass ihr von oben noch hineingelangen könnt. Mit dem rechten Hebel platziert ihr das andere Portal nahe der Wand, am besten so weit oben wie möglich. Springt nun in das linke Portal und haltet die Sprungtaste gedrückt, um euch zum Ausgang zu katapultieren. Alternativ wartet ihr einfach im Luftstrom und zaubert eine Kiste unter euch.

Lauft über den Druckschalter im Boden, damit sich die Schranke dreht. Kümmert euch um die attackierenden Goblins, zaubert danach eine Kiste auf den Druckschalter hinter der Schranke. Die Feuersäulen passiert ihr mit Pontius - die Flammen können seinem Schild nichts anhaben. Analysiert nun die Lage: Das eine Portal muss unter der Flamme platziert werden, das andere (schräge) unmittelbar neben dem Kessel. Setzt diesen Plan mittels der beiden Hebel in die Tat um und lasst euch von der Luftblase tragen.

Wechselt zu Amadeus und dreht den rechten Flammenwerfer an die Wand. Jetzt müsst ihr flink sein: Ihr müsst den mittleren Hebel umlegen, bevor euch die linke Feuersbrunst erwischt. Zur Not und mit voller Lebensleiste überlebt ihr auch einen Treffer. Verlasst den Bereich durch das nun offene Tor.

Kaum ist es etwas ruhiger geworden, prescht eine Horde Goblins aus dem Gebüsch. Metzelt sie nieder und lauft danach weiter. Über die Holzplattformen gelangt ihr nach oben. Passiert die Kammer mit dem Kronleuchter, erledigt die angreifende Spinne und erklimmt die linke Holzplattform. Beobachtet die Klappbewegungen der anderen Holzplanken. Ihr müsst abspringen, noch bevor die zweite Plattform oben ist, um noch auf der dritten landen und so auf die andere Seite springen zu können. Wiederholt diesen Vorgang auch hier, achtet jedoch zusätzlich auf die anfliegenden Giftsporen. Habt ihr es geschafft, federt ihr schließlich euren Fall in die Stachelgrube mit einer Zauberkiste ab.

Im nächsten Abschnitt gibt es wieder zwei Portale, ihr braucht jedoch nur eines zu bewegen: Positioniert es neben dem Kessel, damit es die Flammen abfängt und diese die aufsteigenden Blasen nicht mehr zum Platzen bringen. Lasst euch von den Luftblasen nach oben tragen. Springt hier abwechselnd auf die beiden Plattformen und schaukelt euch so nach oben. Alternativ beschwert ihr das linke Brett mit einer Kiste. Überwindet die Schranke und zieht am Hebel, um auch diesen Bereich und kurze Zeit später dieses Level hinter euch zu lassen.

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