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Komplettlösung - Dead Island 2 : Komplettlösung & Guide: alle Haupt- und Nebenquests, alle Collectibles-Fundorte

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Alle Neben-Quests in den Monarch Studios

Es kam aus den Monarch Studios

Habt ihr die Haupt-Quest Der Drachentöter abgeschlossen, benutzt das Funkgerät direkt neben der Schnellreise-Karte in dem Safe House von Venice Beach. So wird diese Neben-Quest freigeschaltet, die euch zurück in die Monarch Studios führt. Hier erwartet euch bei der Tankstelle direkt ein Kampf gegen einen Inferno-Malmer und mehrere normale Zombies, seid also auf eine kleine bis mittelschwere Schlägerei gefasst. Ihr könnt aber, wie einst bei dem Boss-Kampf hier, die Spezialeffekte nutzen, um einige Feinde zu vernichten.

Schnappt euch anschließend DD-09 vom Boden und schleppt das Teil zu Studio 3. Sollten euch Zombies nerven, lasst das Paket einfach fallen und hebt es nach dem Kampf wieder auf. Euer Problem in dieser Mission ist, dass DD die Zombies an zwei Stellen anlocken wird und diese dann in Massen kommen. Rüstet also Kräfte und/oder Waffen aus, die euch gegen explodierende Zombies und gegen Schreier helfen. Ein Schreier muss natürlich zuerst ausgeschaltet werden, weil es sonst nur noch mehr Feinde werden.

Boz lässt es krachen

Die Monarch Studios rufen erneut nach euch, aber erst, nachdem ihr die Haupt-Quest Klempner der Tiefe abgeschlossen habt. Verlasst in diesem Fall das Safe House im Serling Hotel und interagiert an der Rezeption mit dem Funkgerät. Danach kehrt ihr einfach via Schnellreise in die Studios zurück und kämpft euch zu Studio 5 durch. Hier müsst ihr mit Hilfe von drei Mörserstellungen mehrere Zombiewellen abwehren. Dafür bekommt ihr die Überlebender-Fähigkeitenkarte Kurze Lunte.

Der Schrecken von Sound Stage 7

Diese Quest wird freigeschaltet, sobald ihr Stufe 28 erreicht habt. Interagiert in diesem Fall im Safe House in Beverly Hills mit dem Funkgerät und reist anschließend zurück in die Monarch Studios. Wenn ihr schließlich in Studio 7 seid und den Schrecken suchen sollt, untersucht dafür unten aufgeführten Objekte. Lockt dann noch 5 Zombies in das Studio, was mit etwas Lärm kein Problem sein sollte, interagiert mit den Spezialeffekten und schon kann der Kampf gegen einen Schlachter mit Namen beginnen.

  • Halb gefressene Leiche auf dem Boden

  • Südseite: Ausgeweidete Leiche auf der Plattform über euch (hochklettern)

  • Nordseite: Verrottende Leiche auf der Plattform über euch (hochklettern)

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