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Special - Konsolen Online Special : Special

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    Fazit:

    Mit ganz unterschiedlichen Strategien versuchen alle drei Hersteller dem Thema Online-Gaming Rechnung zu tragen. Wer nun mit welchem Anbieter am besten fährt, ist schwer zu sagen. Xbox Live hat sicher den Vorteil die bequemste und vielfältigste Lösung zu sein und auch wenn man dafür bezahlen muss, ist der Service vorbildlich. Sony setzt mehr auf die Eigeninitiative der verschiedenen Hersteller und wer sich nicht binden will, sondern nur ab und zu online gehen möchte, um etwas zu spielen, ist mit der Sony-Lösung sicher sehr zufrieden. Nintendo wiederum verschiebt offensichtlich die grosse Online-Revolution auf die nächste Generation. Trotzdem wird auch dem Nintendo-Fan die Möglichkeit geboten, online zu spielen. Welches Konzept und somit welche Konsole schlussendlich am meisten Online-Spielspass bringen wird, wird die Zukunft zeigen.

     

    Xbox Playstation 2 Gamecube
    Anzahl der bereits in Europa erhältliche online-tauglichen Spiele 18 5 1
    Anzahl der angekündigten Online Spiele ca. 40 ca. 25 1
    Offizieller Start in Deutschland Verfügbar Verfügbar Verfügbar
    Offizieller Start in der Schweiz Herbst Herbst Verfügbar
    Offizieller Start in Österreich Herbst Herbst Verfügbar
    Verbindungsmöglichkeit Breitband Breitband Breitband und Analog
    Online Voice Support Ja Teilweise Nein
    Webservices (Internet, Email, E-Shopping, etc) Nein Geplant Nein
    Kosten Starterkit/Modem ca 59.99 Euro ca. 37.99 Euro ca. 49.99 Euro
    Wichtige zukünftige Online-Spiele:
    Xbox: Halo 2, True Fantasy Live Online, Counter-Strike
    PS2: SOCOM 2, EA Sports-Titel, Gran Turismo 4
    GCN: Phantasy Star Online Episode III: Card Revolution

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