Komplettlösung - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater : Komplettlösung & Guide: Alle Kerotan und Ga-Ko-Figuren (Frosch und Ente), Filmrollen, Tipps zu Bossen, alle Tarnanzüge und Nahrungsmittel
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Scharfschützen-Duell mit The End
Sobald ihr ins Freie gelangt, erhaltet ihr einen Anruf von Eva. Sie warnt Snake, dass der Weg, den er eingeschlagen hat, blockiert ist – sie versucht jedoch, ihn für euch zu öffnen. Sie bittet Snake, sich mit ihr an den Ruinen auf dem Gipfel des Gebirges zu treffen, und warnt zugleich, dass The End bereits im Dschungel auf ihn lauert.
Sobald das Gespräch endet, solltet ihr euch die Frosch- und Entenfigur holen und einfach weiter bis zum Ausgang gehen. Abseits eines Buchs gibt es hier nichts von Wert.
Egal, ob ihr den linken oder rechten Pfad nach der Gabelung entlang geht, hier wimmelt es von Wachen und von mit Moos überwucherten Fallgruben – geht also mit größter Vorsicht vor. Auf beiden Pfaden liegt jeweils eine Figur versteckt.
Um voranzukommen, müsst ihr den nördlichen Ausgang erreichen. Schaltet Gegner möglichst unauffällig aus oder schleicht euch an ihnen vorbei, ohne entdeckt zu werden.
Am Ende des Gebiets habt ihr die Wahl: Entweder ihr nehmt den direkten Weg nach Norden oder ihr biegt nach Nordosten ab, wo ihr zusätzliche Ausrüstung findet. Wir holen uns in dieser Lösung erst die Munition im Osten.
In diesem Bereich bewachen einige Soldaten eine kleine Hütte. Eine davon trägt eine 8-mm-Filmrolle (Metal Gear S…) mit sich. Die Wache befindet sich in der Hütte und schaut oft aus dem Fenster. Darum ist es unklug, alle Soldaten einfach über den Haufen zu schießen. Ihr solltet sie entweder abschießen, während sie vom Hüttenfenster aus nicht sichtbar sind, oder sie einfach in Frieden lassen, euch erst über den Seiteneingang der Hütte einschleichen und den 8mm Film holen.
In der Hütte findet ihr ein M63-Maschinengewehr sowie mehrere Typen Schalldämpfer und Munition. Zudem wartet der Kerotan-Frosch in kleinen Seitenraum.
Im kleinen Schuppen neben der Hütte findet ihr Essensrationen. Kehrt nun nach Svyatogornyj West zurück und nehmt nun den nördlichen Ausgang.
Beim Betreten dieses Gebiets startet sofort eine Zwischensequenz. Die Kamera zeigt einen reglosen Mann, der aufwacht und sich als The End vorstellt – Snake soll seine letzte Beute werden.
Snake flieht und meldet sich per Codec bei EVA. Sie erklärt ihm die übernatürlichen Fähigkeiten von The End und weist darauf hin, dass das Kampfgebiet in drei Areale unterteilt ist: einen Fluss, ein Plateau und eine Lichtung .
Diese drei Gebiete (Süd, Nord und West ergeben zusammen eine große Arena, in der ihr den Bosskampf austragt. Zudem gibt es in jedem Gebiet jeweils eine Kerotan und eine Ga-Ko-Figur. Der Kampf wird sich über all diese Zonen erstrecken – ein tödliches Katz-und-Maus-Spiel beginnt.
Boss: The End
WICHTIG:
Es gibt drei Gebiete für diesen Bosskampf, zwischen denen ihr hin und her wechselt. In allen drei Gebieten gibt es jeweils einen Frosch und eine Ente zu finden (also insgesamt sechs Figuren). Ihr müsst sie alle gefunden haben, BEVOR der Bosskampf endet!
Hier seht ihr die Gebiete in der Übersicht:
Süd:
Nord:
West:
Alle drei Gebiete sind über Pfade miteinander verbunden. The End bewegt sich ständig zwischen diesen drei Gebieten und ihr werdet auch im Verlauf des Kampfes alle drei nach ihm durchforsten.
Eine kuriose Möglichkeit, diesen Kampf zu beenden: Speichert das Spiel, beendet es und ladet es erst nach sieben echten Tagen wieder – dann ist The End schlicht an Altersschwäche gestorben. Kein ehrenvoller, aber ein kreativer Sieg.
Achtung: Die Belohnung für einen nicht tödlichen Sieg (also per Abzug all seiner Ausdauer) ist das Mosin-Nagant-Scharfschützengewehr mit Betäubungsgeschossen. Das wird bei einem späteren Bosskampf noch nützlich. Wenn ihr darauf verzichtet, solltet ihr unbedingt auf das SVD Scharfschützengewehr setzen und euch mit dem Infrarotsichtgerät behelfen.
Zu Beginn des Kampfes solltet ihr unbedingt das Infrarotsichtgerät anlegen. Lauft auf die West-Seite der Karte, bis ihr eine kleine Hütte erreicht, in der ihr die SVD und reichlich Munition findet. Zudem liegt da TNT drin.
The End nimmt eine von vielen festen Positionen ein, die ihr allesamt auf der Karte einsehen könnt. Sie sind als Kreise markiert. Er wechselt jedoch immer wieder die Position, sobald ihr euch zu auffällig nähert, oder wenn ihr ihn ein paarmal getroffen habt. Geht daher so leise wie möglich vor.
Dieser Kampf kann unter Umständen sehr lange dauern. Vor allem dann, wenn ihr ihn per Ausdauer-Drain runterbekommen wollt. Achtet darauf, immer wieder die Betäubungs-Projektile, die er auf euch schießt, so schnell es geht im Heilungs-Menü zu entfernen. Wenn nicht, könntet ihr bewusstlos werden. The End würde euch in dem Fall zurück ins Graniny-Gorki-Labor bringen. Dasselbe geschieht, wenn ihr das Spiel speichert, beendet und erst am nächsten Tag fortsetzt – kommt also unbedingt noch am selben Tag ins Spiel zurück.
Um The End zu finden, könnt ihr diverse Strategien anwenden:
Die plumpste, aber auch riskanteste Variante ist, durch lautes Schießen seine Aufmerksamkeit auf euch lenken und so seine Position auf der Karte sichtbar zu machen – der Kreis, an dem er sich befindet, wird dann rot markiert. Das ist riskant, da er euch dann über den Haufen ballert.
Alternativ könnt ihr die Umgebung sorgfältig beobachten – sein Zielfernrohr reflektiert Licht und blitzt immer wieder dadurch auf, was ihr mit dem Fernglas oder eigenem Gewehr erkennen könnt. Zudem seht ihr immer wieder einen langgezogenen Blendenfleck in der Umgebungsgrafik, wenn die Sonne in sein Zielfernrohr scheint. Dann ist er nicht weit entfernt.
Solltet ihr dennoch Probleme haben, ihn zu finden, dann könnt ihr (abhängig von Schwierigkeitsgrad) das Sonar und / oder das Richtmikrofon einsetzen. Achtet auf seine Atemgeräusche: Je schwächer er wird, desto lauter und angestrengter atmet er, was euch hilft, ihn zu lokalisieren. Dazu müsst ihr das Richtmikro aber auch zur Verfügung haben. Je höher der am Anfang gewählte Schwierigkeitsgrad, desto weniger habt ihr von diesen Hilfsmitteln.
Habt ihr The End entdeckt, dann nähert euch behutsam und greift an. Entweder per Scharfschützengewehr, oder – wenn ihr ihm nur die Ausdauer nehmen wollt, dann per Mk22 mit Betäubungsgeschossen aus nächster Nähe.
Zudem könnt ihr The End wie einen gewöhnlichen Gegner bedrohen und überfallen – schleicht euch unbemerkt ganz nah an ihn heran und richtet eine scharfe Waffe auf ihn, damit er das Moos-Tarnmuster abschüttelt - das bringt euch auch das Achievement / Die Trophäe Wer rastet, der rostet ein. Wundert euch aber nicht – der alte Mann ist viel zu schwach, um sich aufzurichten. Er bleibt dabei am Boden liegen. Danach verwendeter allerdings eine Blendgranate, um zu entkommen. Mit etwas Geschick könnt ihr ihm beim Rückzug noch weitere Treffer verpassen.
Nach jedem Treffer zieht sich The End in ein anderes Gebiet zurück. Mithilfe der Infrarotbrille könnt ihr seine Spuren im Gras verfolgen. Wiederholt diesen Ablauf, bis ihr ihn endgültig besiegt – ein Geduldsspiel, das ihr am Ende mit Ausdauer gewinnt.
Sokrovenno Nord
Nach dem Kampf akzeptiert The End sein Schicksal und sein hohes Alter, ehe er – wie sollte es anders sein– explodiert. Der Wald lichtet sich, und ihr könnt über einen neuen Durchgang weiterziehen. Habt ihr ihn durch Abtragen von Ausdauer (also nicht tödlich) besiegt, findet ihr das Mosin-Nagant-Betäubungsgewehr im Zentrum von Sokrovenno Nord. Der Ausgang liegt im Nordosten – von dort gelangt ihr nach Groznyj Grad.

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