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Komplettlösung - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater : Komplettlösung & Guide: Alle Kerotan und Ga-Ko-Figuren (Frosch und Ente), Filmrollen, Tipps zu Bossen, alle Tarnanzüge und Nahrungsmittel

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Das Finale

Volgin ist zwar bezwungen, aber nicht am Ende, Jetzt wird er richtig sauer und stürmt mit dem Super-Panzer los. Da hilft nur noch die gemeinsame Flucht mit Eva.

Groznyj Grad / Groznyj Grad Rollbahn

WICHTIG: In dieser Phase des Spiels durchquert ihr mehrere Areale, in denen es sehr schwer wird, die Kerotan-Frösche und GA-KO-Enten beim ersten Mal zu erwischen. Diese Gebiete sind auch so groß, dass es keine Übersichtkarten gibt, und ihr huscht so schnell durch, dass ihr ganz genau schauen müsst. Aber es ist auch nicht zwingend nötig, sie gleich zu bekommen, wenn ihr euch in diesem Abschnitt einen Spielstand anlegt, auf den ihr später zurückgreifen könnt. Spielt erst einmal die Story durch und kehrt dann hierher zurück, sodass ihr so oft neu laden könnt, wie ihr wollt. So könnt ihr diesen Abschnitt jederzeit wiederholen, ohne den Kampf gegen Volgin erneut spielen zu müssen. Unser Metal Gear Delta Collectible-Guide für das Finale hilft euch dabei.

Lösungsweg:

Auf der Rollbahn müsst ihr gemeinsam mit Eva auf einem Beiwagen-Motorrad vor dem Shagohod fliehen. Ihr habt unendlich viel Munition – also Feuer frei ohne Zurückhaltung. Beim Ballern schaltet ihr immer wieder in Snakes Sicht und müsst eure Schussrichtung manuell anpassen.

Schießt so oft es geht auf Fässer, damit sie explodieren und möglichst viele Soldaten mitreißen. Später verfolgen euch weitere Motorräder. Versucht, immer gleich, den Fahrer des Motorrads zu erwischen, so haut ihr sie schneller von der Straße.

Sobald der Shagohod auf längeren Strecken der Rollbahn hinter euch ist, müsst ihr auch Raketen abwehren. Schießt sie ab. Sie kommen immer von oben angeflogen.

Groznyj Grad Eisenbahnbrücke – Bosskampf: Shagohod

An der Eisenbahnbrücke von Groznyj Grad startet eine Scharfschützen-Sequenz, die ihr mit dem richtigen Timing lösen müsst. Auf die erste Sprengladung könnt ihr sofort schießen, um sie zu triggern (ihr erkennt sie gut an den Lichtern). Nun müsst ihr auf den großen Panzer warten. Vielleicht wollt ihr in der Zwischenzeit auf die Kerotan und Ga-Ko-Figuren schießen. Das Entchen findet ihr auf der gegenüberliegenden Seite der Schlucht am Felsen. Der Frosch ist erst zu sehen, wenn ihr aufsteht, damit ihr einen tieferen Teil der Brücke sehen könnt. Er steht auf der linken unteren Strebe der Brücke.

Bis dahin ist dann auch der Shagohod-Panzer in der Mitte der Brücke angekommen. Er muss sich direkt in der Mitte der Brücke befinden, wenn ihr die zweite Ladung sprengt, damit die Brücke unter seinem Gewicht zusammenbricht, sobald die zweite Strebe gesprengt wurde. Wartet auf Evas Signal, bevor ihr die zweite Sprengladung per Schuss hochgehen lasst.

Wenn das Timing stimmt, stürzt der Panzer in die Tiefe, kehrt aber wieder an die Oberfläche zurück (wäre ja sonst witzlos). Nun beginnt der Shagohod-Bosskampf.

Hinweis: Auf dem „Extrem“-Schwierigkeitsgrad müsst ihr vier Ladungen statt zwei hochgehen lassen, bevor der Kampf beginnt.

Boss: Shagohod

Der riesige Panzer ist verdammt wendig und seine Bewaffnung stark. Ihr solltet also schnell reagieren. Nutzt den RPG-7-Raketenwerfer, um beide Antriebs-Rollen zu zerstören und ihn kurzzeitig bewegungsunfähig zu machen. So wird der Kampf etwas übersichtlicher. Konzentriert euch anschließend auf seine Schwachstelle an der Front – da ist ein Loch, das vom Brückenabsturz in die Hülle gerissen wurde. Zielt darauf. Sobald Eva euch vor den Shagohod fährt, habt ihr freie Schussbahn auf diese Schwachstelle. Wiederholt das, bis seine Lebensleiste erschöpft ist.

Nun thront Volgin selbst auf dem Shagohod, und hat es derweil auf Eva abgesehen, die ihn auf dem Motorrad im Kreis fahrend an der Nase herumführt, während Snake zu Fuß unterwegs ist. In dieser Phase könnt ihr euch die Kerotan- und Ga-Ko-Figuren holen.

Zielt wieder mit dem RPG-7auf die Antriebs-Rollen. Sobald das Gefährt zum Stehen kommt, richtet Volgin seinen Blick auf die beschädigten Teile – dann ist sein Rücken, beziehungsweise sein Kopf ungeschützt. Das ist euere Chance!

Ballert ihm so lange in den Rücken (oder besser noch in den Kopf, wenn ihr es schafft, so gut zu zielen) bis Volgin fällt. Auch hier könnt ihr ihn nicht-tödlich besiegen, wenn ihr das Mosin Nagant Scharfschützengewehr nutzt. Kopfschüsse entziehen ihm am schnellsten die Ausdauer.

Wenn ihr das vollbracht habt, folgen drei Verfolgungssequenzen durch unterschiedliche Gebiete. Auch diese sind wieder verdammt schnell. Schließt diese Passagen ab, um den letzten Abschnitt des Spiels zu erreichen.

Zaozyorje West

ACHTUNG: Die Kerotan- und Ga-Ko-Figuren sind auch in dieser Fluchtsequenz leicht zu verpassen. Entweder ihr holt sie euch zuerst und ladet dann euren Autosave-Spielstand neu, um die Flucht auf dem Motorrad zu wiederholen, oder ihr legt einen Spielstand an und holt euch die Figuren im Nachhinein, dach dem letzten Boss. Diese Sequenz dauert eine Weile an und die Sammelfiguren sind sehr schwer zu erkennen. Unser Metal Gear Delta Collectibles-Guide für das Finale hilft euch weiter.

Nach der Verfolgungsjagd knallen Eva und Snake mit dem Motorrad gegen einen Baumstamm und erleiden Verletzungen. Öffnet das Heilungsmenü, behandelt Evas Wunden wie auch eure eigenen. Sammelt anschließend die am Baum verstreute Munition und Nahrung ein. Anschließend solltet ihr Eva etwas Nahrung einflößen, weil sie gleich Ausdauer braucht.

Sobald ihr gestärkt seid, solltet ihr nach Osten gehen. Haltet unterwegs immer wieder inne, um Eva zu rufen, damit sie euch nachhumpelt. Sie muss euch sehen, sonst weiß sie nicht, wo sie hinhumpeln soll. Achtet in den folgenden Passagen zudem auf Nahrung, etwa Flaschenmangos an Bäumen oder Pilze auf dem Boden. Nehmt mit, was ihr finden könnt.

Sobald ihr den Pfad erreicht, der nach Süden führt, löst ihr eine Zwischensequenz aus, in der Soldaten die Verfolgung aufnehmen. Es rücken immer wieder neue Soldaten nach und ihr bekommt nur selten Munition, da sich tote Soldaten gleich auflösen. Ihr solltet euch also darauf konzentrieren, voranzukommen. Glücklicherweise liegen die Kerotan und Ga-Ko-Figuren dicht beieinander in einer Schlucht auf dem linken Weg. So braucht ihr mit Eva keine Umwege machen.

Schaut nicht zurück. Lauft einfach weiter, ruft Eva unaufhörlich und bringt sie so an den südöstlichen Rand der Karte, wo ihr den Gebietswechsel auslösen könnt, sobald sie nah genug an der hohen Kante steht.

Zaozyorje Ost

Es gibt nur eine begrenzte Zahl an Gegnern, die euch in Schüben folgt, daher könnt ihr eine andere Strategie anwenden. Lasst Eva am Startpunkt zurück macht hier erst einmal Klartisch. Auf Normal sind es läppische fünf Soldaten. Das sollte ihr locker hinbekommen. Aber aufgepasst: Einer von ihnen trägt eine 8mm-Filmrolle.

Die 8-mm Filmrolle (Metal Gear Raiden: Snake Eraser)

Der Soldat mit der Filmrolle lässt sich leider nicht genau orten. Er ist Teil des Trupps und ändert immer mal seine Position. Ihr müsst euch durchprobieren und am besten alle seine Kollegen per Betäubungspistole umlegen, damit ihr ungestört an ihn herankommt. Wie immer, erkennt ihr ihn daran, dass er eine Filmrolle an der Uniform trägt.

Noch dazu ist er ein echter Tough Guy: er lässt er sich dieses Mal nicht mit einem normalen Überfall zur Kooperation zwingen. Er weigert sich schlicht, die Filmrolle herauszurücken, also müsst ihr härtere Maßnahmen anwenden – ohne ihn zu verletzen oder zu berühren. Sobald er die Hände hochnimmt, solltet ihr dicht neben seine Hüfte zielen und auf den Boden schießen. Vor lauter Angst, seine Familienjuwelen zu verlieren, lässt er die letzte Filmrolle fallen: Metal Gear Raiden: Snake Eraser.

Wenn alle Wachen auf der ersten Lichtung erledigt sind, könnt ihr weiter nach Nordosten ziehen. Dort lauern je nach Schwierigkeitsgrad vier oder mehr weitere Soldaten im Gras und in den Büschen. Nutzt eure Infrarotbrille, um sie zu aufzuspüren. Bringt Eva anschließend zur nordöstlichen Ecke der Karte. Sollte sie geschwächt sein, dann gebt ihr etwas zu essen. Verpasst aber nicht die Enten-Figur die kurz vor dem Ausgang steht.

Rokovoj Bereg – Endkampf mit The Boss

Nun folgt die längst überfällige letzte Begegnung mit The Boss. Nach der Zwischensequenz müsst ihr sofort bereit sein, ihre erste Attacke zu parieren, indem ihr die Nahkampf-Taste betätigt.

Rüstet nun sofort eure beste Tarnung für die Umgebung aus und macht euch kampfbereit. Der Kampf findet in einem Meer aus weißen Blumen statt – daher sind Schneetarnung und Schnee-Gesichtsfarbe die ideale Wahl, um eure Tarnungs-Effizienz zu maximieren.

Danach geht es ans Eingemachte. Schnappt euch das Mosin Nagant-Scharfschützengewehr und haltet am Rand des Feldes. Bewegt euch immer mal und setzt zu gut gezielten Kopfschüssen an, bis ihre Ausdauer erschöpft ist.

Lasst The Boss bloß nicht zu nah an euch heran, sonst setzt sie wieder zu einer Nahkampfattacke an. Wenn ihr die nicht abwehrt, nimmt sie euch die aktuell ausgerüstete Waffe ab und zerlegt sie in Einzelteile. Ihr könnt sie zwar wieder aufsammeln, dabei würdet ihr aber The Boss aus den Augen verlieren, und das kann böse enden.

Besiegt ihr The Boss auf nicht-tödliche Weise, was mit dem Betäubungsgewehr gar nicht mal so schwer ist, wenn ihr sie auf Abstand haltet, dann hinterlässt sie die Snake-Tarnung. Danach folgen die letzten ausführlichen Zwischensequenzen des Spiels, bei denen ihr nur noch ein Mal ins Geschehen eingreifen müsst. Ihr werdet schon sehen warum.

Abschlusssequenz erfahrt ihr dann, wer Eva wirklich ist und welche Botschaft The Boss für Snake hatte. Snake wird geehrt, kann seine Lorbeeren aber nicht genießen, weil gewisse Kräfte gegen ihn und seine Familie spielten.

Damit habt ihr Metal Gear Solid Delta: Snake Eater geknackt, Gratulation! Versucht es doch mal, noch schneller durchzuspielen, mit weniger Kills, weniger ausgelösten Alarmen und weniger Verletzungen. Eine Spielzeit unter fünf Stunden mit weniger als 20 leichtn Verletzungen ist machbar.

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