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Komplettlösung - 24: The Game : 24: The Game

  • PS2
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17:00 – 18:00 Uhr

Missionsziele:

1. Besorgen Sie den Synchronisator.

24: The Game
Geduldet euch, bis der Assistent von Dr. Philipps das Gespräch mit der Empfangsdame beendet und das Foyer verlassen hat. Stellt euch anschließend in die gelbe Markierung und stehlt die grün leuchtende Zugangskarte, sobald die Empfangsdame euren fingierten Termin überprüft. Betretet damit das Hauptgebäude. Geht dort sämtlichen Sicherheitsbeamten aus dem Weg, um Komplikationen zu vermeiden. Wartet also gleich zu Beginn, bis der patrouillierende Wachmann in dem ersten Büro vor euch nach dem Rechten sieht und schleicht euch just in diesem Moment an ihm vorbei. Weil sich anschließend die Wachen von Spielstand zu Spielstand anders positionieren, kann keine exakte Lösung für den folgenden Spielabschnitt gegeben werden. Versucht einfach, nicht in den orangefarben dargestellten Sichtradius der Securitys zu kommen, und kämpft euch bis zum Sicherheitslabor durch. Der gelbe Pfeil weist euch den Weg. Wenn ihr entdeckt werdet, bleiben euch zwei Optionen. Entweder ihr prügelt den entsprechenden Wachmann K.O. oder ergreift die Flucht. Hauptsache es geschieht schnell und der Alarm wird nicht ausgelöst.
24: The Game
Kurz vor dem Sicherheitsbereich versperrt euch schließlich ein Netzhautscanner den Zugang. Kein Problem. Hackt euch in das Sicherheitssystem und überbrückt es mithilfe eures PDAs. Betretet anschließend den geschützten Bereich und schleicht euch an der ersten Videokamera vorbei, indem ihr geduckt von Schrank zu Schrank kauert. Betretet den nächsten Raum und wiederholt das Spielchen, wobei ihr nun auch abwarten müsst, bis die Kamera ihren Fokus nicht mehr auf euch richtet. Öffnet das Tor im Nordwesten des Raumes und betretet das Sicherheitslabor. Wartet dort zunächst, bis der Wissenschaftler das 'Glashaus' betritt, und folgt ihm unbemerkt. Setzt ihn nachfolgend mit einem beherzten Schlag außer Gefecht und schnappt euch den Synchronisator.
24: The Game
Sprintet nun vom Glashaus durch die gegenüberliegende Türe. Es ist dabei enorm wichtig, dass ihr sprintet, da ihr euch ansonsten zu lange im Fokus der Überwachungskamera befindet und ihr Alarm auslöst. Im nächsten Raum schubst ihr den Schrubber ein wenig zur Seite, um die beiden Wachen von der Tür wegzulocken. Schleicht euch anschließend an ihnen vorbei und betretet den rot gestrichenen Gang. Schlagt dort den Wissenschaftler K.O. und betretet das nächste Labor. Dort biegt ihr nach rechts ab und ihr kommt in einen weiteren Gang, in dem sich zwei Türen befinden. Öffnet die Tür, die rot umrandet ist, und gelangt in den Serverraum. Nutzt die riesigen Computer als Deckung, um nicht von der Kamera sowie dem Wachmann erspäht zu werden, und geht durch die Tür im Norden.
24: The Game
Ihr kommt nun zur Laderampe des Hintereingangs. Aktiviert den Tarnmodus und schleicht euch langsam an den Käfigen vorbei, um die Affen nicht zu beunruhigen. Achtet zudem auf die Hindernisse, die auf dem Boden verstreut sind, um nicht unnötig Lärm zu verursachen. Folgt darauf dem einzig möglichen Weg, nehmt die beiden Wachmänner aus dem Spiel und verlasst das Gebäude durch den Notausgang. Fertig!

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