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Komplettlösung - Horizon: Forbidden West : Komplettlösung & Guide: alle Quests, Fundorte aller Collectibles

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Horizon Forbidden West: Reliktruine: Insel der Türme

Stufe 30

Die Reliktruine Insel der Türme findet ihr im Inselgebiet rund um die Überreste von San Francisco, ganz im Westen der Landkarte. Die Ruine liegt direkt an einem Lagerfeuer. Falls ihr dieses Lagerfeuer schon gefunden habt, könnt ihr euch per Schnellreise direkt dahinversetzen.

Die Fassade des Hochhauses offeriert euch Gelegenheiten zum Hochklettern, wenn ihr vom Lagerfeuer aus nach Westen schaut. Klettert also hinauf, bis ihr den Zugang zu einem verrotteten Büro findet. Lauft hinein, an einem Aufzug vorbei in den Flur. Wenn ihr die Räumlichkeiten durchsucht, findet ihr einen Raum mitsamt Energiezelle. Diese Energiezelle lässt sich einen Raum weiter an einer akku-Station aufladen. Theoretisch eine prima Energiequelle für den Aufzug, an dem ihr eben vorbeikamt, nur entlädt sich die Energiezelle zu schnell. Noch bevor ihr damit beim Aufzug ankommt, ist sie inaktiv. Was also tun?

Schaut euch weiter um. Einen Raum weiter, hinter dem Raum, in welchem ihr die Energiezelle gefunden hattet, findet ihr einen Luftschacht in der Decke. Öffnet ihn per Greifhaken und steigt hinein.

Der Luftschacht bringt euch in einen Raum mit einer weiteren Akku-Station und einer Wand mit Feuerglimmer-Pilzen. Entzündet den Feuerglimmer, um die Wand zu sprengen. So habt ihr nun einen direkten Zugang zum Flur. Die Akkustation in diesem Raum ist näher am Aufzug dran, Wenn ihr also die Energiezelle holt, sie erst in der ersten Akkustation aufladet und dann hier im zweiten Raum erneut aufladet, habt ihr etwas großeren Spielraum bei der Entladung. Ihr müsst die Energiezelle jedoch blitzschnell zum Aufzug tragen (bevor sie sich wieder entlädt). So könnt ihr den Aufzug in Betrieb nehmen.

Fahrt mit dem Aufzug ins Erdgeschoss hinab. Zieht euch eine Kiste aus dem überfluteten Gebiet und stellt sie in den Aufzug. Fahrt damit wieder hoch und schiebt die Kiste in die südlichen Teile des Büros, damit ihr die Kiste als Steighilfe nutzen und an den halb eingestürzten Mauern hinaufklettern könnt. Dort erreicht ihr eine kleine Truhe zum Plündern und eine Art Balkonfenster, das ins nebenanliegende Gebäude führt. Wenn ihr hoch genug steigt, schafft ihr den Sprung dort hinüber.

Wenn ihr den Sprung geschafft habt, lasst ihr euch im neuen Gebäude in den nächsten Raum fallen und schaut euch um. Hinter einer halb eingerissenen Mauer findet ihr einen wichtigen Datenpunkt auf einem Tisch (Sicherheitsmaßnahmen 9.Stock). Lest ihn euch durch. Er besagtm, dass der Code für den Zugang zum Bürokomplex aus der Kombination 1 – 0 und der Nummer des Stockwerks besteht. Im 9. Stockwerk wäre die Türkombination also 1 – 0 – 9. Noch dazu ist von einem Generalcode die Rede. Stellt euch an das Terminal neben der Tür und gebt den Code 109 ein, damit sie sich öffnet.

Lauft durch die Tür in den zertrümmerten Flur. Dahinter findet ihr die spärlichen Überreste eines Treppenhauses. Lasst euch ein Stockwerk nach unten fallen und wendet euch nach Osten. Öffnet die dort befindliche Tür, geht aber nicht durch, sondern lauf t erst den schmalen Gang entlang. Wenn ihr euch nun nach Westen dreht, entdeckt ihr einen Steg, und auf der anderen Seite des Abgrunds eine Metallkiste. Schiebt (oder zieht) diese Metallkiste so, dass sie hinunter in den Abgrund fällt. Die Kiste schwimmt im Wasser. Lasst sie dort.

Folgt der Kiste nach ganz unten ins Wasser und dreht euch Richtung Westen. Dort findet ihr eine verschlossene Tür, die ein Schlüsselmodul benötigt. Außerdem noch einen Datenpunkt, der euch über den Universal-Code aufklärt. Nutzt euch nur nichts, solange ihr den Schlüssel noch nicht habt.

Wenn ihr nach oben an die Decke schaut, entdeckt ihr einen Luftschacht, über welchen ihr einen Stock nach oben kommt. Diesen Luftschacht besteigen könnt ihr aber nur mithilfe der Kiste, die ihr als Steighilfe verwendet. Tut das, lauft durch den Luftschacht und hangelt euch hinauf zu einer verschlossenen Tür. Etwas abseits davon in einem anliegenden Raum liegt ein weiterer Datenpunkt. Lest ihn.

Der Datenpunkt verrät euch den Generalcode für die Türen. Er besagt, man solle für den Code mit der zwei anfangen und dann jede Zahl entgegen dem Uhrzeigersinn anwählen. Der Code lautet also 2109. Diesen Code könnt ihr an der verschlossenen Tür verwenden.

Nun habt ihr alle erforderlichen Zugänge geöffnet. Was euch noch fehlt, ist das Schlüsselmodul. Um dieses Modul zu bekommen, benötigt ihr eine Metallkiste. Fahrt also mit dem Aufzug zurück in den neunten Stock und holt euch dort die Kiste, wo ihr das Energiemodul aufgeladen hattet. Verfrachtet sie in den Aufzug und fahrt hinunter ins Erdgeschoss.

Schaut euch um. Hinter einem der größeren Wasserbecken findet ihr eine Stelle mit einer kleinen Versorgungstruhe und einer Rankenblume. Die Kiste müsst ihr durch die Wasserpfützen schieben, beziehungsweise von der anderen Uferseite per Greifhaken ziehen, bis ihr sie vor der Stelle mit der Ranken-Blume platziert habt (die Kiste bleibt dabei im Wasser). Wenn ihr die Rankenblume durch mehrfache Schläge öffnet, habt ihr freien Zugang zu allen Seiten.

Stellt euch auf die Truhe, die im Wasser schwimmt und schaut nach Süden. Ihr seht einen Spalt in der Mauer und dahinter eine Stahlträger-Struktur. Bei Tageslicht könnt ihr hinter der Stahlstruktur eine Leiter erkennen. Schießt mit einem Pfeil auf die Halterung der Leiter, sodass sie nach unten hinunterklappt.

Bewegt euch um das Gemäuer herum zu dieser Leiter und klettert hinauf. Darüber sind weitere Gelegenheiten zum Festhalten. Klettert auch da hinauf und springt dann in die Öffnung auf der gegenüberliegenden Seite. Dort findet ihr das Schlüsselmodul. Nehmt es mit.

Damit ist der größte teil der Arbeit erledigt. Springt wieder hinunter ins Erdgeschoss und sucht die letzte verschlossene Tür – die mit dem Terminal, für das ihr das Schlüsselmodul benötigt. Erwendet es. Dank des Datenpunkts wisst, ihr, dass der Code für diese Tür aus den beiden Codes der Vorgesetzten besteht, und zwar erst der Master-Codee, dann der Stockwerks-Code. Der Code lautet 2109109

Der Code öffnet die letzte Tür, sodass ihr im Zimmer dahinter das Ornament einsammeln könnt. Es zeigt Sektglas Symbole. Es wird langsam Zeit, der Funktion der Ornamente auf den Grund zu gehen.

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