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Komplettlösung - Supreme Commander : Komplettlösung

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Kampagne 1: UEF

Mission 4: Operation Vaccine

Ziel: Erobere zwei der vier Kommandozentren

Supreme Commander
Ausgangspunkt dieser Mission ist die riesige Insel, auf der ihr euch befindet, sowie ein kleinerer Außenposten der Cybrans. Errichtet in der Nähe des Startpunkts einige der üblichen Gebäude zur Gewinnung von Ressourcen. Wartet aber nicht zu lange mit dem Bau einer Fahrzeugfabrik, da ihr sehr bald mit Luftangriffen rechnen müsst. Steht die Fabrik, gebt ihr umgehend einige mobile Luftabwehr-Fahrzeuge in Auftrag und postiert sie in eurer Basis. Danach benötigt ihr billige Bodentruppen, da auch ein Angriff vom Cybran-Außenposten mit Amphibien-Panzern unmittelbar bevorsteht. Ein Trupp leichter Assault-Bots können eure ACU gut im Südosten eurer Insel unterstützen, sobald die Cybrans vom Wasser aus anrücken. Vergesst währenddessen nicht, mit euren Technikern weitere Rohstoff-Gebäude zu errichten.
Supreme Commander
In der Zwischenzeit rüstet ihr die Fahrzeugfabrik zur Tech-Stufe 2 auf und produziert ein paar Techniker dieser Stufe. An der Stelle, wo eure ACU und die Bots die Amphibien-Panzer zurückschlagen, empfiehlt sich der Bau von schlagkräftigen Boden- und Luftabwehr-Geschützen. Auch die Installation eines Radars und mobile Schildgeneratoren lohnen sich hier. Lasst zu Reparaturzwecken ein bis zwei Techniker hier, die ihr dort auf Patrouille schickt. Postiert außerdem um eure Basis einige Luftabwehrstellungen. Nun sollten euch die regelmäßigen Angriffe nicht mehr groß jucken. Deshalb könnt ihr jetzt am weiteren Ausbau der Basis feilen, Upgrades vornehmen und die Invasion des Außenpostens vorbereiten.
Supreme Commander
Baut zwei Schiffsfabriken und rüstet sie auf Stufe 2 auf. Die zwei dort anschließend produzierten Kreuzer geben euch genügend Feuerkraft gegen die Abfangjäger beim Sturm auf den Außenposten. In den Fahrzeugfabriken lasst ihr die neuen Amphibien-Panzer herstellen. Einige Bomber schaden auch hier nicht. Während die Kreuzer Abfangjäger und Strandeinrichtungen unter Beschuss nehmen, setzen die Amphibien-Panzer auf den Strand über und vernichten die Geschütze an den Barrikaden. Nachdem der Außenposten eingenommen wurde, könnt ihr eventuell die Bodentruppen mit Nachschub versorgen und danach nach Süden zu den Kommandozentren vorrücken. Hier erwartet euch ein nur sehr schwacher Widerstand. Lasst Techniker die Kommandozentren übernehmen.

Ziel: Erobere das Forschungsgebäude

Supreme Commander
Gleich östlich eurer Insel tut sich nun ein kleines Eiland auf, das sich hervorragend für eure Zwecke nutzen lässt. Besetzt diese Insel zunächst mit den Amphibien-Panzern, sobald die Kreuzer die Verteidigungseinrichtungen ausradiert haben. Mittlerweile verfügt ihr über die große Artillerie, taktische Raketenabschussrampen und den kleinen Schildgenerator. Ist die Insel unter eurer Kontrolle bauen eure Techniker zunächst den Schildgenerator. Anschließend sorgt ihr für Boden- und Luftabwehr und erweitert den Radius des Radars. Stellt ihr hier geschickt die Artillerie auf, könnt ihr im Idealfall die halbe gegnerische Basis unter Dauerfeuer legen. Für weitere Zerstörungspower sorgt eine Abschussrampe für taktische Raketen.

Auch Dr. Sweeny befindet sich auf dieser kleinen Insel, auf der ihr gerade euren Brückenkopf errichtet habt. Übernehmt das Forschungsgebäude mit einem Techniker. Mittlerweile sollte ein Transportflugzeug sein Fahrzeug fürs Erste sicher in eure Hauptbasis bringen können.

Supreme Commander
Nehmt als Primärziele für Artillerie, taktische Raketen und Kreuzer wieder die Verteidigungsstellungen an der Küste ins Visier, damit ihr anschließend Bodentruppen einfliegen lassen könnt. Ist eure Streitmacht vor Ort entsprechend aufgestellt, könnt ihr den feindlichen Commander im hinteren Teil der Basis suchen und zerstören. Nun müsst ihr nur noch Dr. Sweeny zum Gateway eskortieren, um diese Mission zu gewinnen. Auf Wunsch könnt ihr außerdem noch gemäß dem Sekundärziel drei Radarstellungen mit großer Reichweite installieren.

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