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Komplettlösung - Metroid Prime 3: Corruption : Metroid Prime 3: Corruption

  • Wii
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Kapitel 27: Bosskampf: Gandrayda

Gandrayda ist ein harter und äußerst vielfältiger Brocken, denn sie kann sich in verschiedene Gegner verwandeln. Sie ist dann stets auch als ihre Figur verwundbar – sie selbst ist gegen Phozon-Beschuss anfällig, aber recht schwer zu treffen. Falls sie auf euch draufspringt, rüttelt die Controller, um sie wieder abzuschütteln. Als Berserker-Lord hat sie eine Schwäche gegen die violetten Phozon-Kugeln, die sie euch entgegen wirft. Als Schwarm muss man sie einfach mit Dauerfeuer eindecken.

Sie verwandelt sich dann in Rundas und Ghor. Als Rundas fliegt sie herum und feuert Eisbälle auf euch, die ihr abschießen könnt, um neue Energiekugeln zu bekommen. Wenn sie am Boden ist, deckt ihr sie so lange mit allem ein, was ihr habt, bis sie etwas benommen herumsteht. Reißt ihr per Lasso die Rüstung ab und feuert, was das Zeug hält.

Als Ghor hat sie zwei Schwachpunkte: eine schimmernde Stelle am Kopf (dagegen solltet ihr den Hypermodus anwenden) und eine blinkende Antenne an ihrer Unterseite (Morphball-Bomben sind hier das Geheimnis zum Erfolg).Habt ihr sie da lange genug beharkt, leitet sie die nächste Phase ein: Sie wird euer Ebenbild und nutzt als solches die Boost-Attacke und einen Laserstrahl. Weicht dem einfach per Sprung aus und feuert auf sie, wenn sie kurz still steht. Schnelle Gegner sind ja immer gegen zielsuchende Raketen (Ziel mit Z anvisieren und dann Rakete abfeuern) etwas anfällig – das hilft auch gegen die Ganrayda-Samus.

Schlussendlich wird sie sich dann wieder in sich selbst verwandeln, munter herumhüpfen und euch beharken. Die pinken Laserdiscs könnt ihr abschießen, sie bringen manchmal Energie. Ansonsten könnt ihr sie in einer Mischung aus Hypermodus und zielsuchenden Raketen zur Strecke bringen.

Als Belohnung gibt's den Electro Grapple, den ihr wie immer natürlich gleich ausprobieren dürft. Rennt weiter, ihr kommt zu einem Transportraum. Drückt den Schalter und es kommt ein Zug. Drinnen angekommen, funkt euch die Aurora-Einheit von Elysia an und gibt euch den Hinweis, dass es in der Himmelsstadt eine wichtige Erweiterung für euch geben könnte. Fahrt mit dem Zug, er bringt euch kommt zurück zu eurem Raumschiff.

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