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Komplettlösung - Mittelerde: Mordors Schatten : Wege aus dem Schatten

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Nebenmission: Gefangene retten in Nurn - Entkettet

Diese Mission findet ihr auf der Nurnen-Halbinsel. Begebt euch also nach Norden. Drei Sklaven müssen befreit werden.

Wenn ihr es schafft, fünf Uruks zu töten, nachdem ihr sie angelockt habt, dann könnt ihr euch noch einige zusätzliche Fähigkeitenpunkte sichern.

Diese Mission ist von Beginn an etwas verwirrend. Ihr müsst nicht, wie man vielleicht vermuten könnte, in der Festung nach den Sklaven suchen, sondern außerhalb der Festung in einer Höhle.

Wir haben euch den Standort des Eingangs dieser Höhle auf der Karte markiert. Bevor ihr diese Höhle jedoch betretet, solltet ihr lieber noch den lukrativen Nebenauftrag erledigen.

Vor der Höhle finden sich viele einzelne und verstreute Uruks, die ihr einfach anlocken und töten könnt. Wenn ihr so weit seid, dann betretet die Höhle und lockt die Uruks heraus.

Eine praktische Methode, alle Uruks in der Höhle zu töten, ist, einige herauszulocken und zu brandmarken. Wenn ihr das schafft, könnt ihr euch eine immer größere Gefolgschaft sichern und euch mit ihr durch die Höhle von Ziel zu Ziel kämpfen.

Wenn ihr in der Höhle seid, dann solltet ihr euch beim zweiten und dritten Sklaven etwas ruhiger verhalten. Seid ihr nämlich zu laut, dann erwachen die Ghule in der Höhle zum Leben und greifen euch an.

Nebenmission: Gefangene retten in Nurn - Hunger

Diese Mission befindet sich im Gebiet Klippe von Cab-Gwanath und ist verfügbar, wenn ihr „Entkettet“ abgeschlossen habt. Aktiviert den dortigen Schmiedeturm, um eine bessere Übersicht über das Gebiet zu bekommen.

Das Standardprozedere. Rettet drei Sklaven, die angebunden sind. Zusätzlich könnt ihr noch drei Uruks durch Vorsprungtötungen erledigen, um Zusatzpunkte abzugreifen.

Sucht euch für diese Nebenaufgabe am besten Uruks aus, die alleine auf Türmen Wache halten. Die Bogenschützen bieten sich hierfür wunderbar an.

Eine Alternative Vorgehensweise, um die Gefangenen zu befreien, ist folgende: Es befinden sich sehr viele Wachen in dieser Festung. Lasst euch entdecken und rennt im Kreis herum. Die beiden anderen Sklaven sind in der unteren Ebene gefangen. Lockt die Uruks daher weg von ihnen, lauft im Kreis durch die Festung und schleicht euch von hinten an die Pfähle heran, um die Sklaven loszuschneiden.

Nebenmission: Waffen in Udun - Die Bestie des Todes

Waffennebenmissionen sind Aufträge, mit deren Hilfe ihr mächtige Waffen schmieden könnt und zusätzlich Erfahrungspunkte erhaltet. Ihr könnt so einen neuen Dolch, ein neues Schwert und einen neuen Bogen anfertigen. Jede Waffenmission ist mit einem speziellen Symbol gekennzeichnet, das sie für die jeweilige Waffe auszeichnet (Bogen, Schwert, Dolch). Wir zeigen euch die Lösung dieser Missionen in der Reihenfolge, in der sie auftauchen.

Ihr müsst in der ersten Mission einen Caragor reiten und mit ihm drei Wachen töten, ehe sie ihre Festungen erreichen. Als Bonusziel könnt ihr noch fünf Uruks durch Bissattacken töten.

Ihr habt insgesamt drei Minuten für diesen Auftrag. Startet am besten mit dem Uruk, der euch am nächsten ist. Sprintet durchwegs mit eurem Caragor, um keine Zeit zu verlieren.

Da die Wächter Schilde tragen, solltet ihr ihnen am besten von eurem Caragor aus Pfeile in den Kopf schießen. Die Anhänger der Zielpersonen könnt ihr dann durch Bissattacken für die Nebenmission töten. Vergesst nicht, dass ihr mit Caragors auch Wände hinaufklettern könnt.

Nebenmission: Waffen in Udun - Namenlose Kreaturen

Diese Mission findet ihr an der Kreuzung von Udun. Drei Ghul-Nester müsst ihr bei diesem Auftrag vernichten. Betretet erst einmal die Höhle. Unterschätzt diese Aufgabe nicht und baut eure Fähigkeit „Geisterblitz“ komplett aus, da ihr sie hierbei gut gebrauchen könnt.

Ihr erhaltet einen Bonus, wenn ihr es schaffen solltet, zehn Ghule auf einmal durch einen Geisterblitz zu töten. Ladet im Kampf daher eure Komboserie auf und lasst sofort den Spezialangriff los, wenn ihr ihn aufgeladen habt.

Um ein Nest zu zerstören, müsst ihr einfach den jeweiligen Bereich säubern. Habt ihr alle drei Nester gesäubert, dann erscheint eine Ghul-Matrone. Die solltet ihr lieber außerhalb der Höhle bekämpfen. Lockt sie heraus und bekämpft sie auf offenem Feld. Auch sie ist anfällig für Geisterblitze.

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