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Komplettlösung - Indiana Jones und der große Kreis : Komplettlösung & Guide: alle Rätsel, Medizinflaschen, Bücher, uralte Relikte und Collectibles

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Silberner Pfad und Goldener Pfad im Untergrund

Aktiviert unten einen Hebel, der ein Feuer unter dem Boden entflammt, Fotografiert die Inschrift auf der Steintafel und lauft dann in den Gang hinein, Indy fällt durch eine Falltür im Boden. Arbeitet euch durch den Raum und sucht euch eine niedrige Plattform, um wieder nach oben zu klettern.

Überquert nun den Abgrund auf den Plattformen und lasst euch dabei nicht von den scharfen Pendeln erwischen.

Ihr erreicht nun den Klosterhof, der eine Schmiede beinhaltet. Die Tür voraus ist fest verschlossen. Ihr müsst euch erst große Schlüssel schmieden. Betätigt die beiden großen Boden-Hebel, damit sich die Zugänge zu den beiden Flügeln der Schmiede öffnen.

Das Rätsel des Goldenen Pfads

Beim rechten Drachen geht es in die Schmiede des goldenen Pfads. Lauft hinein und durchquert die Gänge, bis ihr zu einem Tor gelangt, das ihr per Zug an einer Kette öffnen müsst.

Dahinter findet ihr ein Bodengitter und mehrere hängende Säulen. Eure Aufgabe ist an sich simpel: Ihr sollt in den Gängen neben diesem Gitter an Ketten ziehen, um die Säulen zu positionieren.

Lauft an das Ende des Raums und aktiviert den großen Bodenhebel. Knickt dann nach links ab. So erreicht ihr einen Flur mit zwei Ketten. Wenn ihr an diesen Ketten zieht, bewegen sich zwei der Säulen. Ihr habt nur ein Problem: Ihr erreicht die anderen beiden Ketten auf der gegenüberliegenden Seite nicht, weil eine Metalltür sich nicht öffnen lässt. Darum befolgt nun genau unsere Anweisungen:

  • Zieht im Flur, den ihr begehen könnt, an der hintersten kette, bis der Boden unter der zugehörigen Säule zu leuchten beginnt.

  • Stellt euch nun an die Kette in der Mitte des Flurs und zieht die Säule komplett auf eure Seite. Diese Säule braucht ihr gleich aus Steighilfe.

  • Geht zurück in den Hauptraum und schaut auf einer Seite nach einem Balken, an dem ihr euch mit der Peitsche festkrallen könnt. Zieht euch am Seil hoch, schwingt ein wenig und springt an die Seite der Säule, die ihr eben bewegt hattet (ein wenig Weiße Farbe an dieser Säule zeigt, dass sich Indy hier zum Klettern festhalten wird).

  • Gina zieht für euch an den Ketten und fährt die Säule samt Indy auf die andere Seite des Raums.

  • Nutzt auf der anderen Seite die Peitsche, um euch zur Kante zu der Mauer zu ziehen und in die Lücke in der Wand zu gelangen.

  • Zieht euch hinauf. Lauft in den niedrigen Gang und lasst euch durch das Loch in den Flur mit den anderen Ketten fallen.

  • Richtet die anderen beiden Ketten so aus, dass der Boden unter ihnen leuchtet.

  • Kehrt über die da große Metalltor, das ihr von dieser Seite aus per Kette öffnen könnt, in den Hauptraum zurück.

  • Bringt die Säule, die ihr als Steighilfe benutzt hattet, wieder in die richtige Position.

  • Betätigt den großen Bodenheben vor der zentralen Tür.

Damit habt ihr das Rätsel gelöst. Lauft zur Schmiede durch und zieht an der Kette, damit Flammen aufsteigen (ein spektakulärer Effekt). Kehrt anschließend in den Klosterhof zurück. Dort liegt nun ein riesiger heißer Schlüssel in der Schmiedeform. Löscht ihn ab, in dem ihr darüber per Peitsche an dem Ring zieht. Bringt den Schlüssel zur großen Tür am anderen Ende des Raums und setzt in dort auf den Türflügel.

Das Rätsel des Silbernen Pfads

Der zweite Drache bringt euch zur zweiten Schmiede – die Schmiede des silbernen Pfads. Wenn ihr den Hauptraum erreicht, findet ihr einen kleinen Altar vor und um euch herum fast ausschließlich durchlässiges Gitter. Lauft zur verschlossenen Ausgangstür und biegt nach links ab. Dort findet ihr eine Steintafel bei einem Skelett.

Nehmt sie mit in den Hauptraum und legt die Tafel in den Schlitz des kleinen Altars in der Mitte des Raums.

Um euch Herum beginnt nun der Boden zu glühen und Gina wird im Nebenraum eingesperrt. Allerdings ist auf der rechten Seite der Hauptkammer auch eine Tür aufgegangen. Schwingt euch mit der Peitsche dort rüber und greift euch eine zweite Tafel.

Dreht euch nach rechts und bringt die Tafel zu Gina, die am Gitter steht. Da sie in einem anderen Raum steht, droht ihr keine Gefahr vor den Flammen.

Ihr könnt euch nicht zurück zur Mitte des Raums schwingen, Wenn ihr es versucht, bricht der Balken entzwei. Nutzt stattdessen die umgestürzte Säule, um an einen höheren Punkt der Fassade zu gelangen, wo ihr euch am Rand entlanghangelt, bis ihr wieder in der Mitte des Raums ankommt. Lasst euch dort auf sicheren Boden fallen.

Schwing euch von dort aus auf die linke Seite des Raums. Holt euch die Tafel von Gina ab und setzt sie in den Altar auf dieser Seite ein, damit die zentrale Tür geöffnet wird. Das Feuer brutzelt weiter, also lasst euch nicht zu viel Zeit. Sobald ihr die Kammer verlasst, gilt das Rätsel als gelöst. Lauft zur Schmiede durch und zieht an der Kette, um zwei Statuen anzuheben und das Feuer der Schmiede zu entflammen.

Erneut findet ihr einen großen Schlüssel im Klosterhof. Löscht ihn ab, indem ihr darüber am Ring zieht und nehmt dann den Schlüssel mit zur großen Tür. Nun, da ihr beide Schlüssel eingesetzt habt, öffnet sich die Tür. So könnt ihr das geheime Kloster betreten.

Schaut euch ein wenig um. Auf der linken Seite geht es eine Treppe hinauf. Die Tür im oberen Stockwerk kann Gina knacken, nachdem ihr vergeblich versucht, in den verschlossenen Raum einzutreten.

In diesem Raum findet ihr mehrere Bücher. Lest sie alle (inklusive der herumliegenden Dokumente). Sobald ihr alle Dokumente und Bücher ein Mal in der Hand hattet, entdeckt Gina etwa hinter dem großen Gemälde. Helft ihr das Gemälde von der Wand zu bekommen. Da sich jemand zu nähern scheint, flüchten Gina und Indy in den Geheimgang, der sich hinter dem Gemälde befindet.

Indy und Gina betreten die Kammer für esoterische Artefakte. Hier findet ihr eine Menge Dokumente, Versorgungsgegenstände und ein uraltes Relikt. Durchsucht also jeden Raum gründlich – auch die, die Gina erst aufschließen muss. Einen weiteren Durchgang öffnet ihr, indem ihr den Anhänger des Riesen in die Wand einsetzt und um ein viertel nach rechts dreht.

Das bringt euch nach draußen auf die Dächer des Vatikans. Schaut euch die Zwischensequenz an. in der Gina die Kuppel des Petersdoms betritt und Indy einen Tick zu spät kommt.

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