Komplettlösung - Indiana Jones und der große Kreis : Komplettlösung & Guide: alle Rätsel, Medizinflaschen, Bücher, uralte Relikte und Collectibles
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Feldforschung: Eine Studie der Angst
Diese Nebenaufgabe startet, sobald ihr im Laufe der Hauptquest die Pyramide verlasst. Geht dann zurück zum Dorf Khaimuk Saksit und sprecht mit Pailin (die Frau mit der Augenklappe). Sie erzählt euch von Explosionen, die zu hören seien, und bittet euch, die Sache zu untersuchen. Vergesst nicht, die Notiz mit der Abriss-Anfrage mitzunehmen, die auf ihrem Schreibtisch liegt.
Steigt in euer Boot und fahrt nach Südwesten zum Ort, der auf eurer Karte markiert wurde. Legt an und geht in die Ruinen. Dabei kommt ihr an der Teufelskarte vorbei, die einfach herumliegt. Ausgrabungsbefehle und die Notizen zum Traumtagebuch findet ihr ebenfalls in der Nähe. Sie liegen auf Kisten in der Nähe des Eingangs des Ausgrabungsgeländes. Lauft anschließend weiter in das abgesperrte Gebiet hinein, macht ein Foto von der gesprengten Bodenöffnung und steigt in die Höhle hinab.
Aufgepasst: Wenn ihr nun am Hebel an der Wand dreht, müsst ihr euch auf eine Überraschung gefasst machen. Indy rutscht beinahe in den Tod. Den haben aber schon andere vor ihm gefunden.
Zwängt euch durch die Lücke im Felsen. Dahinter trefft ihr Annika, eine ehemalige Schülerin von Indiana Jones, die jetzt für Voss arbeitet.
Nehmt die Fackel von der linken Wand und schaut nach rechts. Da verdecken Schutt und Pflanzenreste etwas. Verbrennt das Zeug, um einen Hebel aufzudecken. Dreht an dem Hebel, um ein Puzzle zu aktivieren und sprecht dann mit Annika, um den Kreisschlüssel zu erhalten, den sie zuvor gefunden hat.
Das erste Symbolrätsel im Sockel
Den Kreisschlüssel, den ihr von Annika erhalten habt, könnt ihr im vor euch stehenden Sockel verwenden, um seine rotierenden Symbole zu sortieren. Steckt ihr den Kreisschlüssel in die Mitte hinein, dann bleibt die Schicht mit dem Kreis-Symbol stehen, während sich alle anderen Symbole weiterbewegen – und zwar so lange stehen, bis ihr den Schlüssel wieder herauszieht.
Um das Puzzle zu lösen, müsst ihr alle Symbole auf eine Reihe bekommen. Das ist in diesem Fall ganz einfach: Steckt den Schlüssel in die Mitte des Sockels, damit die Kreis-Schicht stehenbleibt, wartet, bis alle Symbole auf einer Höhe sind und zieht den Schlüssel dann rechtzeitig wieder heraus. Macht ihr es richtig, dann bleiben alle Symbole stehen und das Rätsel ist gelöst. So kommt ihr weiter.
Im nächsten Bereich findet ihr mehrere riesige rotierende Zahnräder. Euer Ziel ist es, sie anzuhalten, damit Annika durch die Lücken in den Zahnrädern steigen kann. Das bedeutet allerdings, dass Indy im laufenden Betrieb durch muss.
Passt den richtigen Zeitpunkt ab und geht durch das erste Zahnrad. Klettert anschließend zur nächsten Ebene nach oben. Da es hier nicht mehr weitergeht, weil ihr nicht an zwei Zahnrädern gleichzeitig vorbeikommt, müsst ihr euch nun umdrehen. Lauft auf dieser Ebene zurück durch das Zahnrad vor euch zu einem Schalter. Verwendet ihn, damit ihr um vorwärtskommt. Überwindet dann das halb abgebrochene horiontal drehende Zahnrad zu eurer Linken, um ein uraltes Relikt auf dem kleinen Felsvorsprung zu finden.
Das zweite Symbolrätsel
Macht im nächsten Bereich ein Foto von einem weiteren Symbolsockel, bevor ihr euch den Kreuz- und Kreisschlüssel schnappt. Verwendet eure Peitsche am Ring an der Wand, um ein Wasserrohr zu öffnen, das Wasser in die Mechanik des Sockels leitet.
Nun, da die Symbole im Sockel rotieren, müsst ihr abermals diese Symbole ausrichten. Richtet zunächst mithilfe des Kreuz- und Kreisschlüssel die mittleren Ringe aus und verwendet danach den Kreisschlüssel, um alle Symbole auf eine Reihe zu bekommen. Das ist fast eher eine Geschicklichkeitsaufgabe als ein echtes Rätsel.
Im nächsten Bereich wird euch das Herz in die Hose rutschen, Aber keine Angst, die Falle ist so alt, dass sie nicht mehr richtig funktioniert. Kriecht unter der Tür durch, um weiterzukommen.
Ihr gelangt in einen großen Raum mit einem Sarkophag. Er lässt sich erst einmal nicht öffnen. Jedenfalls nicht mit Muskelkraft. Aber wie wäre es mit Köpfchen? Links und rechts vom Sarkophag findet ihr jeweils einen Schalter auf Bodenhöhe. Verwendet sie, um die Köpfe vom Deckel des Sarkophags wegzudrehen.
Versucht noch einmal den Deckel zu bewegen. Es klappt, aber die Enttäuschung ist groß: Der Sarkophag ist leer. Schlimmer noch: Ihr habt eine Falle ausgelöst. Die Decke fährt herab und ihre Stacheln drohen, euch aufzuspießen. Schaut genau hin: Ein Stachel fällt von der Decke. Lest ihn auf und verwendet ihn, um die Ziegelwand auf der rechten Seite des Raums zu durchbrechen.
Dadurch macht ihr erst mal alles schlimmer, denn aus der Wand fließt ein heftiger Wasserstrom. Der Raum wird geflutet, sodass ihr mit eurer Atemmaske in den hinteren Teil des Raums zu einer weiteren Ziegelwand tauchen müsst. Dort befindet sich ein Balken an der Wand, den ihr mühsam wegheben müsst. Das öffnet die hintere Wand, sodass Indy und Annika gewaltsam aus dem gefluteten Raum gespült werden.
Lasst euch von Annika aus dem Strom helfen, indem ihr ihre Hand ergreift. Dreht euch dann um und macht ein Foto von der Wassermühle der Khmer.
Hier gibt es ansonsten nicht viel zu sehen, Bahnt euch einen Weg nach oben auf die höhere Ebene. Wenn ihr hier die komplette Umgebung untersucht, findet ihr ein uraltes Relikt (ein Geheimnis) in einer kleinen Sackgasse hinter einem Torbogen.
Euer Ziel ist die Tür im mittleren Bereich (in der Nähe der Stelle, wo ihr aus dem Wasser kamt, nur auf der höheren Ebene). Verwendet eure Peitsche, um Annika hochzuhelfen. So könnt ihr die beiden Hebel der Tür gleichzeitig drehen (und beten, dass es nicht wieder eine Falle ist).
Die drei Symbol-Rätsel am Dämonen-Kopf
Wenn ihr nun den großen Dämonenkopf-Raum betretet, könnt ihr ein weiteres Relikt finden. Geht zur Tür links (Indy erwähnt, dass es die Ausgangstür ist, die ihr noch nicht benötigt). Klettert von dort die Wand hoch und schwingt euch vor der großen Kopfstatue durch den Raum. Auf der anderen Seite befindet sich das Relikt.
Nun aber zum Kern der Sache: Macht erst einmal ein Foto von dem Dämonenkopf. Anschließend müsst ihr an drei Symbole-Sockeln die Symbole anordnen. Beginnt mit dem linken und verwendet den Kreuz- und Kreisschlüssel. Geht ganz fix.
Schaut nun beim Dämonenkopf nach einer Gelegenheit, eure Peitsche in einen Ring einzuhaken und daran zu ziehen. So startet ihr einen Wasserfluss, der den nächsten Sockel antreibt.
Auch dieser Sockel ist leicht zu knacken. Ihr benötigt jedoch einen dritten Schlüssel, den ihr noch nicht habt. Er befindet sich in einem Vogelnest auf einer Säule. Schaut auf die rechte Seite des Raums (also gegenüber von der Ausgangstür). Klettert dort mit eurer Peitsche auf einen Felsvorsprung. Benutzt weiterhin eure Peitsche, um zur Säule zu gelangen und hangelt euch an der Säule entlang. So findet ihr den Kreuz- und Rautenschlüssel, der im Vogelnest liegt.
Beginnt die Lösung des zweiten Sockel-Rätsels mit dem Kreuz- und Rautenschlüssel. Verwendet danach den Kreuz- und Kreisschlüssel, um alles außer dem Kreis auszurichten. Sobald die anderen drei aufgereiht sind, verwendet ihr den Kreisschlüssel, um die letzte Schicht aufzureihen und das Puzzle knacken.
Jetzt könnt ihr mit dem letzten Sockel beginnen. Beginnt mit dem Kreuz- und Kreisschlüssel. Ordnet die beiden inneren Kreise an. Benutzt als Nächstes den Kreuz- und Rautenschlüssel, um den äußeren Kreis auszurichten. Benutzt zum Schluss den Kreisschlüssel, um das Rätsel zu knacken.
Nun könnt ihr in der Mitte des Raums eine Säule mit drei lochartigen Halterungen finden. Steckt die drei Schlüssel in die passenden Halterungen, damit die Säule herunterfährt und einen Bodenhebel freigibt.
Zieht am Hebel und schaut, wie sich der Dämonenkopf bewegt, um einen vertikalen Sarkophag freizugeben. Schaut ihn euch genau an und sprecht mit Annika, die dort eine Figur findet – das Idol von Yaksha.
Ein unrühmliches Ende
Bevor ihr das Grab mit Annika verlasst, lasst euch auf den wässrigen Boden des Raums fallen und sucht nach einem dunklen Durchgang unter der Mitte der Hauptplattform. Hier unten findet ihr eines der verlorenen Artefakte Asiens, einen Jade-Statue.
Verwendet nach der Zwischensequenz die Hebel der Ausgangstür zusammen mit Annika. Leider zeigt Annika nun ihr wahres Gesicht. Schwimmt durch die Höhle (und nutzt das Atemgerät), bis ihr eine Stelle findet, an der ihr eure Peitsche benutzen und herausklettern könnt.
Geht die Stufen hinauf und ihr werdet Annikas Schmerzensschreie hören. Sie war wohl unvorsichtig und tappte in eine Falle. Eine Tür senkte sich offenbar schneller als sie reagieren konnte, was sie ihren Arm kostete. Nehmt das Idol von Yaksha und die Notiz (Annikas Tagebuchseite) mit, die neben dem blutig abgetrennten Arm liegt.
Betätigt den Schalter, um die Tür zu öffnen und die Höhle zu verlassen. Auf dem Weg nach draußen wimmelt es jetzt von Nazis. Seid vorsichtig und arbeitet euch langsam zurück zum Fluss. Bringt das Idol zu Pailin ins Dorf, um diese lange Nebenaufgabe abzuschließen. Ihr erhaltet dafür 650 Abenteuerpunkte.


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