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Komplettlösung - Tales of Xillia 2 : Xillias zweite Geschichte aufgedeckt

  • PS3
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Muzéts Geschichte, Kapitel 4: Muzét punktet

Muzét trefft ihr in Marksburg auf der Rieze Maxia-Seite. Dies ist die letzte Charaktergeschichte, wenn ihr nach unserer Reihenfolge vorgegangen seid. Achtet darauf, dass ihr nicht versehentlich die Reise nach Canaan antretet, statt mit Muzét zu sprechen. Im Gespräch wählt ihr R1, hierdurch steigt die Freundschaft zu Millas Schwester. Eure Aufgabe besteht darin, Marksburg vor einem Monster zu beschützen. Wählt ein Mitglied, welches in eure Gruppe soll, Muzét und Gaius sind ebenfalls dabei. Geht in der Nacht auf die Elympios-Seite, dort findet ihr das Monster. Das Biest hat es in sich, denn es sorgt permanent dafür, dass eure Gruppenmitglieder verwirrt sind.

Sie greifen sich dann untereinander an und richten dabei auch ordentlich Schaden an. Sollte daher eines der Mitglieder ohnmächtig werden, belebt es wieder, sobald das möglich ist. Die Chromatusfähigkeit ist hier sehr hilfreich, besonders ihr mystisches Arte. So solltet ihr die gut 240.000 HP eures Gegners gut runterarbeiten, Verbundartes werdet ihr in diesem Kampf nur sehr selten nutzen können. Wählt in der folgenden Entscheidung L1. Ludger wird endlich sein Armband los und mit einer etwas seltsamen Szene endet auch die letzte Charaktergeschichte.

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