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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Weg nach Elphael

Nach dem Kampf gegen Loretta steht euch ein neuer Ausgang auf der Nordseite zur Verfügung. Er führt euch zu einer schmalen Wendeltreppe, die ihr nach unten marschiert. Am Ende erwartet euch eine Leiter und anschließend ein Gebäudeeingang sowie eine nach oben verlaufende Treppe. Geht zunächst letztere hinauf und öffnet die nächstbeste Truhe, in der ein Uralter Drachenschmiedestein liegt.

Kehrt zurück nach unten und betretet das Gebäude. Darin könnt ihr sogleich den Aufzug benutzen, der euch hinab nach Elphael, Stütze des Haligbaums fährt. Überquert sogleich die Brücke zu eurer Linken und nehmt auf halbem Wege das Heiligfett an euch. Danach stoßt ihr auf einen Reinfäule-Ritter, an dem ihr frech vorbeirennt und rasch den Gnade-Punkt Gebetsraum aktiviert.

Gebetsraum: Breiter Weg auf der Westseite

Sobald ihr das erste Gebäude von Elphael erreicht und beim Gnade-Punkt Gebetsraum Rast genommen habt, begebt ihr euch auf die längliche Veranda im Norden. Wichtige Anmerkung: Der folgende Weg eignet sich prima zum Aufleveln, weil ihr größtenteils einfachen Soldaten begegnet und diese ungewöhnlich viele Runen abwerfen.

Als Erstes begegnet ihr ein paar Soldaten, die euch teilweise entgegen kommen und teilweise den Rücken kehren. Achtet vor allem auf jene, die plötzlich gelb leuchten und drohen zu explodieren. Ist dies der Fall, dann flüchtet, wartet den Knall ab und kehrt zurück.

Ihr stoßt zu eurer Linken auf eine offene Tür, hinter der sich eine schmale Kammer mit zwei weiteren Soldaten und einer Goldenen Rune [11] verbirgt. Verlasst die Kammer sogleich wieder, folgt erneut dem Weg in Richtung Norden und ortet gegenüber der nächsten auf dem Boden sitzenden Wache eine weitere Tür. Kümmert euch dahinter um den kaum sichtbaren Gegner zu eurer Linken und steigt anschließend die Treppe zu eurer Rechten hinauf. Sie führt hinauf zu einer schmalen Plattform mit einem Schmiedestein [8].

Begebt euch zurück zur Veranda und schnetzelt die Soldaten ganz im Norden, die ihr anhand ihrer brennenden Fackeln erkennt. Danach kehrt ihr wieder um und steigt die schmale Treppe hinab. Gebt beim nächsten Gegner etwas acht und lasst euch nicht von seinem Kollegen überrumpeln, der links neben ihm im Dunkeln hockt.

Dreht euch erneut um und marschiert die nächste schmale Treppe hinunter, woraufhin ihr einen weiteren breiten Weg betretet. Dort stehen euch auf den ersten Blick zwei Richtungen zur Verfügung: die eine führt euch ein Stück nach Süden und die andere weit nach Norden. Hinzu kommen noch ein paar weitere Optionen, die wir jedoch der Übersicht wegen zu einem späteren Zeitpunkt erklären.

1) Im Süden könnt ihr über einen schmalen Vorsprung marschieren und müsst euch um ein paar Soldaten kümmern, von denen einige einen großen Schild tragen. Lockt sie am besten zum breiten Weg von eben, weil euch dort mehr Bewegungsspielraum zum Kämpfen zur Verfügung steht.

Rechts am Rand des Vorsprungs könnt ihr eine dunkle Kammer mit weiteren Gegnern und einem Schmiedestein [7] betreten. Am anderen Ende des Vorsprungs warten ebenfalls ein paar Soldaten und eine Gargoyle-Statue auf euch, die ihr mit einem Steinschwertschlüssel füttern solltet. Ihr erhaltet so Zugang zu einer Truhe mit dem Zauber Dreifache Lichtringe.

2) Im Norden stoßt ihr zuerst auf zwei Wachen, die euch den Rücken kehren. Steigt die Treppe nach unten und nehmt das Geräucherte immunisierende weiße Fleisch an euch, das seitlich vor dem folgenden Gebäudeeingang liegt.

Passt nun ganz besonders auf, bevor ihr das Gebäude betretet: Darin befindetn sich gleich zwei Reinfäule-Ritter! Den einen könnt ihr bereits von Weitem sehen, wie er den Nordwestausgang bewacht. Der andere wiederum versteckt sich hinter den dicken Säulen zu eurer Rechten. Es ist deshalb empfehlenswert, einen von ihnen per Bogen anzulocken und zur Treppe von eben zu führen, damit ihr sie nicht gleichzeitig bekämpfen müsst.

Sind sie tot, dann schnappt euch den Schmiedestein [7], der hinten rechts in der Ecke liegt. Habt ihr das Gebäude auf der anderen Seite verlassen, dann stolpert ihr wieder über ein paar Soldaten. Bevor ihr dem breiten Weg in Richtung Nordwesten folgt, inspiziert ihr die kleine Kammer zu eurer Linken. Darin fällt euch sogleich die dicke Wurzel auf, die quer durch den Raum wächst. Hinter ihr könnt ihr einen Gegner schnetzeln, der kraftlos auf den Boden liegt.

Anschließend solltet ihr auf die Wurzel steigen und ihr nach draußen durch das Loch in der Wand folgen. So gelangt ihr zu einem Alten Reißzahn und linksherum zu einem Soldaten. Zudem könntet ihr von hier aus einen Turm erreichen, was wir jedoch ebenfalls der Übersicht wegen zu einem späteren Zeitpunkt beschreiben (siehe Wasserbecken).

Kehrt deshalb zurück nach unten und folgt wieder dem breiten Weg sowie der nächstbesten Treppe nach unten. Ihr begegnet sogleich drei Soldaten auf einen Schlag, sobald ihr der Abbiegung nach links folgt und die schmale Sackgasse ansteuert.

Nun stehen euch weitere Optionen zur Verfügung, für die ihr teilweise den Weg von eben zurück marschieren müsst:

  • Ihr folgt der Treppe in Richtung Westen, die euch hinab zu einem Avatar des Erdenbaum und zwei Rittern führt. Wir raten allerdings dringend (!) davon ab, diesen Weg einzuschlagen und die Burschen von dieser Seite zu attackieren: Das Trio ist brandgefährlich und kann mit einem Trick umgegangen sowie von hinten überrascht werden.

  • Ihr kehrt um und durchquert das Gebäude mit den beiden Reinfäule-Rittern. Sucht auf dem breiten Weg die nächstbeste, brennende Feuerschale auf. Direkt dahinter solltet ihr zu eurer Linken beziehungsweise auf der Ostseite einen großen, schmalen Turm sehen. Er ist mit einer Strebe verbunden, dank der ihr zu eben diesem Turm gelangt. Lauft anschließend um den schmalen Sims herum und klettert auf der anderen Seite eine Leiter hinauf. So landet ihr in einem kleinen Raum mit dem Miquella-Ritterschwert. Klettert sogleich zurück nach unten und springt mit Anlauf auf die breite Mauer, die wir im folgenden als Gebetsraum: Mauer auf der Ostseite bezeichnen.

  • Sucht erneut die Kammer mit der dicken Wurzel auf, die quer durch den Raum verläuft. Steigt die Wurzel abermals empor, bis ihr an einer kleinen Steinschale vorbeigelaufen seid. Springt dort auf die schmale Plattform zu eurer Rechten und kümmert euch um den Soldaten, der hinter der Ecke zu eurer Linken auf euch wartet. Danach solltet ihr unter euch beziehungsweise auf der Ostseite eine weitere Strebe sehen, die euch zum zentralen Turm und zu einem verdreckten Wasserbecken führt (siehe Wasserbecken).

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