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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Über die Dächer beim Wald der Ahnen: Der Weg zur Imitatortränenasche

Begebt euch zum Gnade-Punkt Wald der Ahnen und dreht euch sofort um. Ihr solltet vor euch ein Gebäudedach sehen, über das ihr bequem marschieren könnt. Danach erreicht ihr einen schmalen Vorsprung, der euch rechtsherum zu einem flachen Dach mitsamt Verjüngender Boli führt. Zu eurer Linken seht ihr hingegen einen Vorsprung, der an eine Treppe angrenzt. Wenn ihr sie Stufe für Stufe empor springt, dann stoßt ihr auf einen Runenbogen.

Gegenüber der Treppe könnt ihr auf das Dach eines Pavillons springen und gleich weiter zu einem Imitator-Gegner namens Silberträne marschieren. Vorsicht: Direkt dahinter lauert ein Blob, der sich ebenfalls als Imitator entpuppt! Lockt deshalb den vorderen Burschen von der Plattformkante weg, indem ihr beispielsweise mit eurem Bogen auf ihn schießt.

Auf der Plattform liegt nahe der Gebäudewand eine Goldene Rune [6]. Ihr könnt zudem in der Südostecke über einen weiteren Vorsprung marschieren, bis ihr eine Lampe erreicht. Das Dach zu eurer Rechten beherbergt eine Silbertränenhülle, während ihr geradeaus über ein abgebrochenes Mauerstück laufen und ins Innere einer Kirche gelangen könnt. Dort könnt ihr euch sogleich auf die breite Plattform fallen lassen, in deren rechten Ecke eine Schale mit einer blauen Flamme steht.

Links gelangt ihr zu einem Altar, vor dem ein Schwarzes Schleifmesser liegt. Geht hinter den Altar, um einem goldenen Skarabäus aufzulauern. Zudem seht ihr in Richtung Osten eine weiße Nebelwand, die ihr mit einem Schwertsteinschlüssel entfernen könnt. Dahinter schleicht ihr euch dem Nox-Gegner an und erdolcht ihn von hinten. Auf diese Weise erhaltet ihr Zugang zu einem der wertvollsten Objekte im ganzen Spiel: der Imitatortränenasche!

Die Imitatortränenasche ist eine weitere Aschekreatur, die ihr beispielsweise bei einem Boss beschwören könnt und gemeinsam mit euch kämpfen wird. Es gibt jedoch zwei große Unterschiede zu allen anderen Kreaturen dieser Art: Zunächst verliert ihr beim Läuten der Glocke Lebensenergie, weshalb ihr euch meist direkt danach heilen müsst. Allerdings ist die Belohnung bedeutend besser, weil nämlich die Aschekreatur eure komplette Ausrüstung kopieren und damit an eurer Seite kämpfen wird!

Über die Dächer beim Wald der Ahnen: Der Weg zur Fingertöterklinge

Zurück zu den Dächern: Am Rand ortet ihr noch einen Schmiedestein [3] und könnt anschließend zurück in Richtung Altar gehen. Durchquert jedoch nicht den kompletten Gang, sondern achtet auf das erstbeste offene Fenster zu eurer Linken. Dahinter könnt ihr von einer Plattform zur nächsten springen, bis ihr einen Blob erreicht. Davor lauft ihr das schräge Dach zu eurer Rechten hinauf und steigt abermals durch ein offenes Fenster, um zurück ins Innere der Kirche zu gelangen. Darin liegt gleich vorne am Rand der länglichen Strebe der Fließende Noxhammer.

Schaut nun den Saal unter euch an und registriert vor allem die große Steinkugel in der Mitte sowie die offene Eingangstür auf der Südwestseite: Sobald ihr euch hinab zur Kugel begebt, wird sie unentwegt in eure Richtung rollen! Ihr könnt jedoch frech zur beziehungsweise durch die Tür flitzen und somit die Kirche verlassen. Die Kugel hingegen passt nicht hindurch, weshalb ihr euch nun um alle weiteren Nox-Gegner kümmern könnt, die sich in der Kirche aufhalten sowie euch gefolgt sind. Danach stellt ihr euch einfach vor den Eingang und prügelt genüsslich auf die Kugel ein, bis sie vor euren Augen verpufft.

Vom Eingang aus gesehen geht ihr rechts die Treppe hinab und peilt den Gnade-Punkt Heilige Stätte der Nacht an. Anschließend müsst ihr einen breiten Platz voller Blobs bezwingen, die sich teilweise als Imitator-Gegner entpuppen. Nehmt euch deshalb einen Gegner nach dem anderen vor, indem ihr sie einzeln von Weitem anlockt. Nebenbei sammelt ihr links am Wegesrand etwas Himmelstau auf, kurz vor den Säulen eine Goldene Rune [7] und direkt neben der rechten Säule weiche Baumwolle.

Am Ende müsst ihr noch einmal aufpassen, denn der letzten Blob verwandelt sich in einen gefährlichen Riesen. Egal ob ihr gegen ihn kämpfen oder feige an ihm vorbei rennen wollt, solltet ihr am oberen Ende der Treppe das hohe Gebäude betreten und die Truhe öffnen, in der sich die Fingertöterklinge sowie eine große Geistertallilie befindet.

Wichtig: Bei der Fingertöterklinge handelt es sich um den verborgenen Schatz, den ihr für Ranni bergen sollt!

Abschließend nutzt ihr das Portal, das vor dem Gebäude steht und euch zurück zum Gnade-Punkt Wald der Ahnen teleportiert.

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