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Komplettlösung - Elden Ring : Komplettlösung & Guide: alle Gebiete, alle Bosse, alle wichtigen Items

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Elden Ring Komplettlösung: Agheel-See, Fluss im Nordosten des Agheel-See & Nerijus

Agheel-See

Das Sumpfgebiet östlich des Friedhofs beherbergt nicht nur die Vom Drachen verbrannte Ruinen, sondern noch ein paar weitere Geheimnisse:

  • Auf der Westseite liegt ein umgestürzter Turm. Ihr könnt ihn durchqueren und eine Riesenkrabbe zum Kampf herausfordern. Sie ist erstaunlich schwach gepanzert, teilt aber dafür kräftig aus. Lockt sie deshalb an und provoziert sie zu einem Angriff. Weicht kurz aus und kontert mit einem, maximal zwei Schlägen. Ist sie tot, dann könnt ihr die im Wasser wachsenden Trinas Lilien einsammeln.

  • Im Norden des Sumpfs macht ihr Bekanntschaft mit Fliegender Drache Agheel. Dies ist ein optionaler Endboss, den ihr zu jedem beliebigen Zeitpunkt angehen könnt.

  • Im Zentrum steht ein dicker Steinsarkophag, um den zahlreiche giftige Sporengegner lauern. Wenn ihr sie bekämpfen wollte, dann seid nicht gierig: Lauft zu ihnen, schlagt ein paar Mal zu und verschwindet. Sobald die grünen Giftschwaden verpufft sind, kehrt ihr zurück und wiederholt das Spiel. Anschließend könnt ihr euch das Adernblatt nehmen, das vor dem Sarkophag liegt.

  • Im Südosten könnt ihr aus dem Sumpf steigen und ein weiteres Gebiet erkunden, nämlich die Südseite des Agheel-Sees.

Fluss im Nordosten des Agheel-Sees & Nerijus, Blutiger Finger

Ganz im Nordosten des Agheel-Sees verläuft ein schmaler Fluss, über den ein Torbogen gespannt ist. Dort warten mehrere Untote auf euch, die sich leider stetig wiederbeleben und die ihr deshalb am Boden liegend noch einmal angreifen müsst, damit sie endgültig sterben.

Weiter hinten erwartet euch zudem ein NPC namens Nerijus, Blutiger Finger, der in euer Spiel eindringt. Gegen ihn müsst ihr ein klassisches Duell ausfechten, wobei ihr nach kurzer Zeit Hilfe von einem weiteren NPC namens Yura, Jäger der Blutigen Finger erhaltet. Ansonsten: Seid nicht zu übermütig und rechnet damit, dass sich Nerijus einmal mit einem Trank heilen wird. Am Ende erhaltet ihr etwas Krummfingermedizin und einen ziemlich coolen Dolch namens Reduvia, mit dem ihr Blutschaden anrichten könnt.

Habt ihr den Kampf überwunden, dann lauft ein paar Meter zurück und ortet auf der Westseite einen Eingang der Trübflusshöhle, den ihr auch anhand der brennenden Fackelschale erkennt. Bevor ihr sie betretet, erkundet ihr zunächst den Fluss weiter in Richtung Norden und stoßt erneut auf Yura.

Anschließend landet ihr in einer Sackgasse, in der ein paar weitere Untote aus der Erde kriechen und ein paar Quallen herum schweben. Sie bewachen sowohl eine Giftblüte als auch eine Geisterquelle, über die ihr hinauf zur Hütte des Künstlers springen könnt.

Durchquert ihr hingegen den Fluss weiter in Richtung Westen, dann gelangt ihr schlussendlich zu einer Tür, hinter der sich die Trübflusskatakomben verbergen.

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